Equipos
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.
Cada equipo de abajo es una lista completa de seis Pokémon construida en torno a un plan de juego y arquetipo claros. Están pensados como ejemplos de estudio: observa cómo se complementan los roles, cómo se eligen los leads y cómo el equipo maneja los enfrentamientos comunes. Cada equipo incluye el roster, objetos, habilidades, tipos Tera, movimientos, leads comunes, matchups favorables y desfavorables, y un paste de Showdown que puedes importar directamente. Estos equipos no garantizan ganar todas las partidas, pero muestran cómo se armar arquetipos exitosos. Úsalos como inspiración y luego ajusta sets y movimientos a tu meta local y preferencias personales.
Balance estándar
BalanceControla el campo con Intimidación y control de velocidad, presiona ambos espacios con daño en área y cierra partidas con la prioridad de Kingambit. Es un arquetipo estimado y el resultado depende del enfrentamiento.
Ofensiva de sol
SolActiva el sol con Torkoal, supera al rival en Velocidad con atacantes de Clorofila y cierra partidas con daño en área potenciado por el clima. El resultado depende del enfrentamiento.
Balance de arena
ArenaUsa a Tyranitar y Excadrill para forzar la carrera de Velocidad al inicio; después rota con Incineroar y Rotom-Wash para conservar la posición. Whimsicott y Dragapult dan un segundo plan de tempo cuando la arena deja de ser favorable.
Presión de Espacio Raro
Espacio RaroColoca Espacio Raro detrás de Cola Armadura o de la presión de Sorpresa y usa a Torkoal, Kingambit y Tyranitar para intercambiar de forma eficiente bajo el orden de velocidad invertido. Conserva una línea de pivote alternativa para las partidas donde no sea seguro colocarlo.