Habilidades
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.
Las habilidades son uno de los aspectos más influyentes en la construcción de equipos VGC. En dobles, las habilidades que afectan a todo el campo — como Intimidación, Sequía o Llovizna — pueden definir el flujo de toda una partida. Las habilidades de soporte como configuraciones de redireccionamiento, control de velocidad y setters de clima o terreno suelen importar más que el poder bruto. Usa esta base de datos para buscar cualquier habilidad relevante en VGC, filtrar por rol y entender cómo interactúa cada una con el metagame actual.
Abalorio Debacle
Nivel C
Absorbe Agua
Nivel C
Absorbe Electricidad
Nivel C
Acero Templado
Nivel C
Acérrimo
Nivel C
Aclimatación
Nivel C
Adaptable
Nivel B
Aerosol Picante
Nivel C
Afortunado
Nivel C
Agallas
Nivel C
Agrupamiento
Nivel C
Alas Vendaval
Nivel C
Alerta
Nivel C
Allanamiento
Nivel C
Alma Acerada
Nivel C
Alma Cura
Nivel C
Alma Errante
Nivel C
Amor Filial
Nivel A
Antibalas
Nivel C
Antibarrera
Nivel C
Anticipación
Nivel C
Antídoto
Nivel C
Armadura Batalla
Nivel C
Armadura Frágil
Nivel C
Armadura Prisma
Nivel C
Audaz
Nivel C
Aura de Hada
Nivel C
Aura Oscura
Nivel C
Ausente
Nivel C
Autoestima
Nivel C
Baba
Nivel C
Banco
Nivel C
Batería
Nivel C
Bromista
Nivel A
Bucle Aire
Nivel C
Cabeza Roca
Nivel C
Cacheo
Nivel C
Cadena Tóxica
Nivel C
Cálculo Final
Nivel C
Caldero Debacle
Nivel C
Cambio Color
Nivel C
Cambio Heroico
Nivel C
Cambio Táctico
Nivel C
Capa Tóxica
Nivel C
Caparazón
Nivel C
Cara de Hielo
Nivel C
Carga Cuark
Nivel A
Carrillo
Nivel C
Chorro Arena
Nivel C
Clorofila
Nivel B
Cobardía
Nivel C
Cola Armadura
Nivel A
Cola Surf
Nivel C
Colector
Nivel C
Cólera
Nivel C
Comandar
Nivel B
Combustible
Nivel B
Combustible
Nivel C
Competitivo
Nivel A
Compiescolta
Nivel B
Coránima
Nivel S
Coraza Ira
Nivel C
Coraza Reflejo
Nivel C
Corrosión
Nivel C
Cortante
Nivel A
Corte Fuerte
Nivel C
Cosecha
Nivel C
Crin Ígnea
Nivel A
Cromolente
Nivel C
Crono Motor
Nivel C
Cuerpo Áureo
Nivel A
Cuerpo Horneado
Nivel C
Cuerpo Líquido
Nivel C
Cuerpo Llama
Nivel C
Cuerpo Maldito
Nivel C
Cuerpo Mortal
Nivel C
Cuerpo Vívido
Nivel C
Cura Lluvia
Nivel C
Cura Natural
Nivel C
Defensa Hoja
Nivel C
Descarga
Nivel C
Despiste
Nivel C
Detonación
Nivel C
Dicha
Nivel C
Dinamo
Nivel C
Disemillar
Nivel C
Disfraz
Nivel C
Don Floral
Nivel C
Dragonización
Nivel C
Efecto Espora
Nivel C
Elec. Estática
Nivel C
Electrogénesis
Nivel A
Electromotor
Nivel C
Elevación
Nivel A
Encadenado
Nivel C
Energía Eólica
Nivel C
Energía Pura
Nivel C
Enjambre
Nivel C
Ensañamiento
Nivel C
Entusiasmo
Nivel C
Escama de Hielo
Nivel C
Escama Especial
Nivel C
Escudo Limitado
Nivel C
Escudo Magma
Nivel C
Escudo Recio
Nivel C
Espada del Desastre
Nivel C
Espada Intrépida
Nivel C
Espejo Mágico
Nivel B
Espesura
Nivel C
Espíritu Vital
Nivel C
Experto
Nivel A
Expulsarena
Nivel C
Filtro
Nivel C
Firmeza
Nivel C
Flaqueza
Nivel C
Flexibilidad
Nivel C
Foco Interno
Nivel C
Francotirador
Nivel C
Fuente Energía
Nivel C
Fuerte Afecto
Nivel C
Fuerza Cerebral
Nivel C
Fuga
Nivel C
Funda
Nivel C
Garra Dura
Nivel B
Gas Reactivo
Nivel C
Gélido
Nivel C
General Supremo
Nivel C
Geofagia
Nivel C
Gran Encanto
Nivel C
Guardia Espectro
Nivel C
Guardia Metálica
Nivel C
Gula
Nivel C
Hedor
Nivel C
Hélice Caudal
Nivel C
Herbívoro
Nivel C
Herbogénesis
Nivel A
Hidratación
Nivel C
Hidrorrefuerzo
Nivel C
Hospitalidad
Nivel C
Huida
Nivel C
Humedad
Nivel C
Humo Blanco
Nivel C
Hurto
Nivel C
Ignífugo
Nivel C
Ignorante
Nivel C
Iluminación
Nivel C
Ilusión
Nivel C
Imán
Nivel C
Impasible
Nivel C
Ímpetu Ardiente
Nivel C
Ímpetu Arena
Nivel C
Ímpetu Tóxico
Nivel C
Impostor
Nivel C
Impulso
Nivel A
Indefenso
Nivel C
Inicio Lento
Nivel C
Inmunidad
Nivel C
Insomnio
Nivel C
Insonorizar
Nivel C
Intimidación
Nivel S
Intrépido
Nivel C
Irascible
Nivel C
Justiciero
Nivel C
Latido Oricalco
Nivel C
Letargo Perenne
Nivel C
Levitación
Nivel B
Líbero
Nivel C
Liviano
Nivel C
Llovizna
Nivel A
Lodo Líquido
Nivel C
Madrugar
Nivel C
Maduración
Nivel C
Mal Sueño
Nivel B
Mandíbula Dragón
Nivel C
Mandíbula Fuerte
Nivel C
Mano Rápida
Nivel C
Manto Frondoso
Nivel C
Manto Níveo
Nivel C
Mar del Albor
Nivel C
Mar Llamas
Nivel C
Más
Nivel C
Medicina Extraña
Nivel C
Mega Sol
Nivel S
Megadisparador
Nivel C
Menos
Nivel C
Metal Liviano
Nivel C
Metal Pesado
Nivel C
Mimetismo
Nivel C
Modo Daruma
Nivel C
Momia
Nivel C
Monotema
Nivel C
Mudar
Nivel C
Multiescamas
Nivel C
Multitipo
Nivel C
Muro Mágico
Nivel C
Mutapetito
Nivel C
Mutatipo
Nivel C
Nado Rápido
Nivel B
Neblogénesis
Nivel C
Néctar Dulce
Nivel C
Nerviosismo
Nivel C
Nevada
Nivel C
Normalidad
Nivel C
Ojo Compuesto
Nivel C
Ojo Mental
Nivel C
Olor Persistente
Nivel C
Oportunista
Nivel C
Pararrayos
Nivel C
Pareja de Baile
Nivel C
Pelaje Recio
Nivel C
Peluche
Nivel C
Pelusa
Nivel C
Perro Guardián
Nivel C
Piel Celeste
Nivel A
Piel Eléctrica
Nivel C
Piel Feérica
Nivel A
Piel Helada
Nivel C
Piel Milagro
Nivel C
Piel Seca
Nivel C
Piel Tosca
Nivel C
Pies Rápidos
Nivel C
Poder Arena
Nivel C
Poder Fúngico
Nivel C
Poder Solar
Nivel C
Polvo Escudo
Nivel C
Pompa
Nivel C
Potencia
Nivel A
Potencia Bruta
Nivel C
Predicción
Nivel C
Presión
Nivel C
Prestidigitador
Nivel C
Primer Auxilio
Nivel C
Protosíntesis
Nivel A
Psicogénesis
Nivel A
Punk Rock
Nivel C
Puño Férreo
Nivel C
Puño Invisible
Nivel A
Punta Acero
Nivel C
Punto Tóxico
Nivel C
Quitanieves
Nivel C
Ráfaga Delta
Nivel C
Rastro
Nivel C
Reacción Química
Nivel C
Receptor
Nivel C
Recogebolas
Nivel C
Recogemiel
Nivel C
Recogida
Nivel C
Regeneración
Nivel A
Regia Presencia
Nivel C
Relincho Blanco
Nivel C
Relincho Negro
Nivel C
Remoto
Nivel C
Respondón
Nivel A
Retirada
Nivel C
Revés
Nivel C
Rezagado
Nivel C
Ritmo Propio
Nivel C
Rivalidad
Nivel C
Rizos Rebeldes
Nivel C
Robustez
Nivel C
Roca Sólida
Nivel C
Rompeaura
Nivel C
Rompemoldes
Nivel B
Rumia
Nivel C
Sacapecho
Nivel C
Sal Purificadora
Nivel C
Sebo
Nivel B
Sequía
Nivel A
Simbiosis
Nivel C
Simple
Nivel C
Sincronía
Nivel C
Sistema Alfa
Nivel C
Sombra Trampa
Nivel B
Superguarda
Nivel C
Surcavientos
Nivel C
Tablilla Debacle
Nivel C
Taladro Perforante
Nivel C
Telepatía
Nivel C
Tenacidad
Nivel A
Teracambio
Nivel C
Teracaparazón
Nivel C
Teraformación 0
Nivel C
Termoconversión
Nivel B
Terravoltaje
Nivel C
Tierra del Ocaso
Nivel S
Tinovictoria
Nivel C
Títere Tóxico
Nivel C
Toque Tóxico
Nivel C
Torrente
Nivel C
Tragamisil
Nivel C
Trampa Arena
Nivel C
Transistor
Nivel C
Transportarrocas
Nivel C
Tumbos
Nivel C
Turbollama
Nivel C
Ultraimpulso
Nivel C
Unidad
Nivel S
Unidad Ecuestre (Glastrier)
Nivel C
Unidad Ecuestre (Spectrier)
Nivel C
Unísono
Nivel C
Veleta
Nivel C
Velo Agua
Nivel C
Velo Arena
Nivel C
Velo Aroma
Nivel C
Velo Dulce
Nivel C
Velo Flor
Nivel C
Velo Pastel
Nivel C
Ventosas
Nivel C
Vigilante
Nivel C
Viscosidad
Nivel C
Vista Lince
Nivel C
Voz Fluida
Nivel C
Zoquete
Nivel C
Referencias competitivas recomendadas
Cada entrada de habilidad de abajo incluye un desglose competitivo expandido que cubre posicionamiento, consideraciones de teambuilding y notas de matchup. Estas entradas se mantienen actualizadas con el set de regulación actual y las tendencias del meta. Aún puedes filtrar y explorar la base completa; todas las habilidades listadas enlazan a páginas detalladas.