Núcleos
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.
Un core es un pequeño grupo de Pokémon que funcionan tan bien juntos que se convierten en la base de un equipo. Los buenos cores cubren las debilidades entre sí, permiten leads consistentes y crean condiciones de victoria en varios enfrentamientos. En esta lista encontrarás cores ofensivos centrados en velocidad y daño, cores defensivos centrados en redireccionamiento y recuperación, y cores de utilidad centrados en control de velocidad o efectos de campo. Cada entrada explica la sinergia, las debilidades principales, cómo jugar el core y cómo responderle. Usa estos cores como bloques de construcción: puedes copiar uno directamente o adaptarlo a tu estilo de juego y al resto de tus seis.
Incineroar + Whimsicott
53.5%core de control de velocidad
Viento Afín con Bromista da una ventaja inmediata de velocidad, mientras Incineroar alterna Intimidación y pivotea para que los atacantes más lentos actúen primero y se mantengan saludables.
Torkoal + Venusaur
53.0%core de clima
Sequía activa el sol, duplica la Velocidad de Venusaur con Clorofila y potencia Estallido de Torkoal, creando una gran presión ofensiva desde el primer turno.
Hatterene + Farigiraf
52.8%core de Espacio Raro
Cola Armadura de Farigiraf bloquea la prioridad y ambos pueden colocar Espacio Raro, permitiendo que Hatterene ataque bajo el orden de velocidad invertido.
Tyranitar + Excadrill
52.5%core de arena
Chorro Arena de Tyranitar duplica la Velocidad de Excadrill mediante Ímpetu Arena, mientras Avalancha y Terremoto presionan ambos espacios.
Incineroar + Garchomp
52.4%core de presión con pivote
Incineroar compra turnos seguros para Garchomp con Intimidación, Sorpresa y Última Palabra, mientras Garchomp amenaza ambos espacios con daño de Tierra en área y cobertura de Roca.
Whimsicott + Dragapult
52.1%core de tempo rápido
Viento Afín con Bromista convierte la alta Velocidad de Dragapult en control inmediato del campo, mientras Otra Vez y Mofa castigan respuestas pasivas y Dragapult presiona con cobertura especial flexible.