Hoopa
A+#0720 · Gen 6 · BST 600
Estadísticas base
Nivel 50 (naturaleza neutra, 0 EV)
Calculadora de distribución de EV
Estadísticas por naturaleza (Nivel 50)
PS 155 · Nv. 50 · IV 31 · 0 EV
| Naturaleza | Atq | Def | AtqE | DefE | Vel |
|---|---|---|---|---|---|
| Huraña(neutra) | 130 | 80 | 170 | 150 | 90 |
| Huraña | 143 ▲ | 72 ▼ | 170 | 150 | 90 |
| Valiente | 143 ▲ | 80 | 170 | 150 | 81 ▼ |
| Firme | 143 ▲ | 80 | 153 ▼ | 150 | 90 |
| Traviesa | 143 ▲ | 80 | 170 | 135 ▼ | 90 |
| Osada | 117 ▼ | 88 ▲ | 170 | 150 | 90 |
| Dócil(neutra) | 130 | 80 | 170 | 150 | 90 |
| Plácida | 130 | 88 ▲ | 170 | 150 | 81 ▼ |
| Agitada | 130 | 88 ▲ | 153 ▼ | 150 | 90 |
| Floja | 130 | 88 ▲ | 170 | 135 ▼ | 90 |
| Miedoso | 117 ▼ | 80 | 170 | 150 | 99 ▲ |
| Hasty | 130 | 72 ▼ | 170 | 150 | 99 ▲ |
| Seria(neutra) | 130 | 80 | 170 | 150 | 90 |
| Alegre | 130 | 80 | 153 ▼ | 150 | 99 ▲ |
| Ingenua | 130 | 80 | 170 | 135 ▼ | 99 ▲ |
| Modesto | 117 ▼ | 80 | 187 ▲ | 150 | 90 |
| Afable | 130 | 72 ▼ | 187 ▲ | 150 | 90 |
| Callada | 130 | 80 | 187 ▲ | 150 | 81 ▼ |
| Tímida(neutra) | 130 | 80 | 170 | 150 | 90 |
| Atolondrada | 130 | 80 | 187 ▲ | 135 ▼ | 90 |
| Serena | 117 ▼ | 80 | 170 | 165 ▲ | 90 |
| Amable | 130 | 72 ▼ | 170 | 165 ▲ | 90 |
| Grosera | 130 | 80 | 170 | 165 ▲ | 81 ▼ |
| Cauta | 130 | 80 | 153 ▼ | 165 ▲ | 90 |
| Rara(neutra) | 130 | 80 | 170 | 150 | 90 |
Rol · Legalidad
Regulaciones permitidas: regulation-m-a
Análisis VGC
Hoopa Confinado es el atacante especial Psíquico/Fantasma que da a los equipos de la Regulación M-A una presencia especial flexible con utilidad genuina. Su tipado aporta inmunidades valiosas y presión contra las piezas Psíquicas y Fantasma del formato, y su movimiento característico, Agujero Hiperespacial, golpea a través de Proteger, una herramienta rara y valiosa en un formato dominado por el juego defensivo. Su Ataque Especial es lo bastante fuerte para amenazar cores bulky, y sus opciones de cobertura le permiten golpear los tipos Siniestro y Fantasma que normalmente lo responderían. Sus debilidades son significativas: es vulnerable a la cobertura Siniestro, Fantasma y Bicho, su velocidad es mediocre y su bulk no está diseñado para absorber golpes, así que depende del posicionamiento y el apoyo de velocidad. Está en su mejor momento como breaker de medio juego que castiga la dependencia del rival de Proteger, o como amenaza especial que fuerza cambios incómodos. Se lleva bien con redirección y con compañeros que manejen los tipos Siniestro que atrae. Hoopa es una elección de especialista que premia a los equipos construidos alrededor de su valor característico de ignorar Proteger.
Fortalezas
- + STAB de tipo Psychic
- + Bulk u ofensiva según los EVs
- + Combina bien con Tyranitar Mega
Debilidades
- − Depende del soporte del equipo
- − Depende del enfrentamiento
- − Cuidado con Greninja Ash
Cómo usar estos datos
Usa esta página para entender el rol de Hoopa en el meta actual de VGC. Revisa sus estadísticas base y valores de nivel 50 para planear la distribución de EV. Consulta sus movimientos, objetos, habilidades y tipos Tera más comunes. La sección de compañeros muestra qué Pokémon combinan bien con Hoopa; los counters y checks indican qué debes vigilar durante la vista previa del equipo.
Última actualización: julio de 2026 (Regulación M-A). Datos basados en tendencias competitivas disponibles y revisión editorial.
Configuraciones y opciones comunes
Movimientos
EspecialPot90Prec100%PP10
EspecialPot80Prec100%PP10
EspecialPot80Prec100%PP15
FísicoPot110Prec90%PP5
EspecialPot90Prec100%PP10
EspecialPot90Prec100%PP10
Recomendaciones de uso
Hoopa funciona mejor cuando su rol está claramente definido desde la vista previa. Como Pokémon de Atacante especial, debes colocarlo donde pueda cumplir su función sin quedar forzado a intercambios desfavorables. Ten cuidado con Golpe Bajo y Garra Umbría de atacantes físicos comunes.
Al armar el equipo, combina a Hoopa con Pokémon que cubran sus debilidades de tipo y aporten el control de velocidad o la redirección que necesita. Revisa los movimientos y objetos comunes para partir de configuraciones establecidas y ajústalas a las necesidades de tu equipo.
Compañeros · Respuestas · Controles
Preguntas frecuentes
+¿Hoopa es bueno en ChampionsVGC?
Hoopa puede cumplir un rol de special attacker, normalmente junto a Tyranitar Mega y frenado por Greninja Ash. Es una estimación según los datos disponibles y no garantiza resultados.
+¿De qué tipo es Hoopa?
Hoopa es de tipo Psychic/Ghost.