Palma Rauda

Lucha

Upper Hand es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Tiene prioridad +3, por lo que actúa antes que la mayoría de movimientos. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Datos técnicos

Tipo
Lucha
Categoría
Físico
Potencia
65
Precisión
100
PP
15
Prioridad
3
Objetivo
Adyacente
Contacto
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

MT / MO96 Pokémon

  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Hawlucha MegaHawlucha Mega
  • Greninja AshGreninja Ash
  • Greninja MegaGreninja Mega
  • Heracross MegaHeracross Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Falinks MegaFalinks Mega
  • Sceptile MegaSceptile Mega
  • Kommo OKommo O
  • Lucario Mega ZLucario Mega Z
  • Lucario MegaLucario Mega
  • Scrafty MegaScrafty Mega
  • Crabominable MegaCrabominable Mega
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  • BlazikenBlaziken
  • GreninjaGreninja
  • Raichu Mega YRaichu Mega Y
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  • Raichu Mega XRaichu Mega X
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  • SceptileSceptile
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Pokémon que usan este movimiento

96 Pokémon, ordenados por uso

  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Hawlucha MegaHawlucha Mega
  • Greninja AshGreninja Ash
  • Greninja MegaGreninja Mega
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  • Raichu AlolaRaichu Alola
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  • Pikachu World CapPikachu World Cap

Qué hace este movimiento

Upper Hand es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a a single adjacent target. Tiene prioridad +3, permitiéndole actuar antes que la mayoría de ataques. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Upper Hand es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Tiene prioridad +3, por lo que actúa antes que la mayoría de movimientos. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave.

Cuándo considerarlo

Considera Upper Hand cuando necesites actuar antes que el oponente para asegurar un KO, un flinch o un efecto de utilidad. Los movimientos de prioridad son especialmente valiosos contra amenazas rápidas y equipos de control de velocidad, pero pueden ser bloqueados por Guardia Rápida y habilidades como Majestad Rosada o Regio Gallo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Upper Hand suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Upper Hand incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Asumir que la prioridad siempre va primero sin considerar Guardia Rápida o Terreno Psíquico. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Guardia Rápida y Terreno Psíquico pueden detener versiones de prioridad. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Upper Hand en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: bloquea este movimiento de prioridad.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Upper Hand en ChampionsVGC?

Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Upper Hand?

Sí, Upper Hand es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.