Púas Tóxicas
VenenoToxic Spikes es un movimiento de estado de tipo Poison. Afecta opponents-field y tiene 20 PP.
Datos técnicos
- Tipo
- Veneno
- Categoría
- Estado
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- opponents-field
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel29 Pokémon
Glimmora Mega
Glimmora
Roserade
Garbodor
Beedrill Mega
Overqwil
Toxapex
Forretress
Garbodor Gmax
Qwilfish
Qwilfish Hisui
Beedrill
MT / MO99 Pokémon
Glimmora Mega
Greninja Ash
Greninja Mega
Dragalge Mega
Gengar Mega
Scolipede Mega
Glimmora
Gengar Gmax
Gengar
Greninja Battle Bond
Greninja
Meowscarada
Scolipede
Dragalge
Roserade
Slowking Galar
Runerigus
Garbodor
Cofagrigus
Overqwil
Sneasler
Salazzle
Gliscor
Toxapex
Forretress
Garbodor Gmax
Salazzle Totem
Qwilfish
Arbok
Qwilfish Hisui
Ariados
Movimiento de huevo (cría)16 Pokémon
Greninja Ash
Greninja Mega
Greninja Battle Bond
Greninja
Pokémon que usan este movimiento
101 Pokémon, ordenados por uso
Glimmora Mega
Greninja Ash
Greninja Mega
Dragalge Mega
Gengar Mega
Scolipede Mega
Glimmora
Gengar Gmax
Gengar
Greninja Battle Bond
Greninja
Meowscarada
Scolipede
Dragalge
Roserade
Slowking Galar
Runerigus
Garbodor
Beedrill Mega
Cofagrigus
Overqwil
Sneasler
Salazzle
Gliscor
Toxapex
Forretress
Garbodor Gmax
Salazzle Totem
Qwilfish
Arbok
Qwilfish Hisui
Ariados
Beedrill
Qué hace este movimiento
Toxic Spikes es un movimiento de estado de tipo Poison. Afecta a opponents-field y tiene 20 PP. Toxic Spikes es un movimiento de estado de tipo Poison. Afecta opponents-field y tiene 20 PP.
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cuándo considerarlo
Considera Toxic Spikes cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Toxic Spikes compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.
Errores comunes
Errores comunes con Toxic Spikes incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Toxic Spikes en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Toxic Spikes en ChampionsVGC?
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Toxic Spikes?
Sí, Toxic Spikes es bloqueado por Protección y Detección.