Tormento
SiniestroTorment es un movimiento de estado de tipo Dark. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 15 PP.
Datos técnicos
- Tipo
- Siniestro
- Categoría
- Estado
- Potencia
- —
- Precisión
- 100
- PP
- 15
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel44 Pokémon
Houndoom Mega
Kingambit
Scrafty Mega
Infernape
Zoroark
Grimmsnarl Gmax
Grimmsnarl
Zoroark Hisui
Krookodile
Scrafty
Houndoom
Salazzle
Klefki
Salazzle Totem
Liepard
Morpeko Hangry
Morpeko Full Belly
MT / MO227 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Steelix Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Barbaracle Mega
Gallade Mega
Glalie Mega
Aerodactyl Mega
Malamar Mega
Hydreigon
Gengar Mega
Sharpedo Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Infernape
Noivern
Zoroark
Aerodactyl
Froslass Mega
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Skarmory Mega
Gyarados
Alakazam
Absol Mega
Absol Mega Z
Simipour
Weavile
Barbaracle
Gardevoir
Simisear
Musharna
Banette Mega
Mawile Mega
Steelix
Chimecho Mega
Simisage
Spiritomb
Zoroark Hisui
Bastiodon
Krookodile
Scrafty
Glalie
Malamar
Houndoom
Meowstic Female
Gallade
Sableye Mega
Umbreon
Sharpedo
Serperior
Toxicroak
Salazzle
Hawlucha
Gliscor
Absol
Pangoro
Froslass
Klefki
Aromatisse
Chimecho
Meowstic Male
Skarmory
Salazzle Totem
Liepard
Banette
Arbok
Diggersby
Mawile
Sableye
Movimiento de huevo (cría)6 Pokémon
Sableye Mega
Sableye
Pokémon que usan este movimiento
245 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Tyranitar Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Steelix Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Barbaracle Mega
Kingambit
Gallade Mega
Glalie Mega
Aerodactyl Mega
Malamar Mega
Hydreigon
Gengar Mega
Sharpedo Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Infernape
Noivern
Zoroark
Aerodactyl
Froslass Mega
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Skarmory Mega
Gyarados
Alakazam
Absol Mega
Absol Mega Z
Simipour
Weavile
Barbaracle
Gardevoir
Simisear
Musharna
Banette Mega
Mawile Mega
Steelix
Grimmsnarl
Chimecho Mega
Simisage
Spiritomb
Zoroark Hisui
Bastiodon
Krookodile
Scrafty
Glalie
Malamar
Houndoom
Meowstic Female
Gallade
Sableye Mega
Umbreon
Sharpedo
Serperior
Toxicroak
Salazzle
Hawlucha
Gliscor
Absol
Pangoro
Froslass
Klefki
Aromatisse
Chimecho
Meowstic Male
Skarmory
Salazzle Totem
Liepard
Banette
Arbok
Morpeko Hangry
Morpeko Full Belly
Diggersby
Mawile
Sableye
Qué hace este movimiento
Torment es un movimiento de estado de tipo Dark. Afecta a a single adjacent target y tiene 15 PP. Torment es un movimiento de estado de tipo Dark. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 15 PP.
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cuándo considerarlo
Considera Torment cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Torment compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.
Errores comunes
Errores comunes con Torment incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Torment en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Torment en ChampionsVGC?
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Torment?
Sí, Torment es bloqueado por Protección y Detección.