Puño Trueno
EléctricoThunder Punch es un ataque physical de tipo Electric. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Eléctrico
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 75
- Precisión
- 100
- PP
- 15
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel29 Pokémon
Ampharos Mega
Dragonite Mega
Dragonite
Raichu Mega Y
Raichu Mega X
Raichu Alola
Ampharos
Medicham Mega
Raichu
Medicham
MT / MO281 Pokémon
Incineroar
Metagross Mega
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Sceptile Mega
Gholdengo
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Goodra
Crabominable Mega
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Dragonite
Charizard Gmax
Rhyperior
Aggron Mega
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Typhlosion
Charizard
Blaziken
Alakazam
Raichu Mega Y
Aggron
Meowscarada
Lycanroc Midnight
Raichu Mega X
Delphox
Gardevoir
Raichu Alola
Sceptile
Kangaskhan
Mawile Mega
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Heliolisk
Conkeldurr
Ampharos
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Eelektross
Garganacl
Rampardos
Clefable
Emboar
Crabominable
Scrafty
Gallade
Lucario
Metagross
Sableye Mega
Annihilape
Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
Raichu
Lopunny
Pangoro
Slowking
Golurk
Audino
Morpeko Hangry
Morpeko Full Belly
Dedenne
Diggersby
Pikachu Starter
Medicham
Mawile
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Sableye
Tutor de movimientos253 Pokémon
Incineroar
Metagross Mega
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Sceptile Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Goodra
Crabominable Mega
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Dragonite
Charizard Gmax
Rhyperior
Aggron Mega
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Typhlosion
Charizard
Blaziken
Alakazam
Raichu Mega Y
Aggron
Lycanroc Midnight
Raichu Mega X
Delphox
Gardevoir
Raichu Alola
Sceptile
Kangaskhan
Mawile Mega
Clefable Mega
Heliolisk
Conkeldurr
Ampharos
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Eelektross
Rampardos
Clefable
Emboar
Crabominable
Scrafty
Gallade
Lucario
Metagross
Sableye Mega
Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
Raichu
Lopunny
Pangoro
Golurk
Audino
Dedenne
Diggersby
Pikachu Starter
Watchog
Medicham
Mawile
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
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Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Sableye
Movimiento de huevo (cría)13 Pokémon
Infernape
Pokémon que usan este movimiento
285 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Metagross Mega
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Sceptile Mega
Gholdengo
Eelektross Mega
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Dragonite Mega
Charizard Mega Y
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Kommo O
Charizard Mega X
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Lucario Mega Z
Lucario Mega
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Infernape
Lopunny Mega
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Audino Mega
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Machamp Gmax
Machamp
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Gengar
Tyranitar
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Typhlosion
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Raichu Mega X
Delphox
Gardevoir
Raichu Alola
Sceptile
Kangaskhan
Mawile Mega
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Heliolisk
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Ampharos
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Eelektross
Garganacl
Rampardos
Clefable
Emboar
Crabominable
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Gallade
Lucario
Metagross
Sableye Mega
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Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
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Lopunny
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Slowking
Golurk
Audino
Morpeko Hangry
Morpeko Full Belly
Dedenne
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Watchog
Medicham
Mawile
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
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Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Sableye
Qué hace este movimiento
Thunder Punch es un ataque physical de tipo Electric. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Thunder Punch es un ataque physical de tipo Electric. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Thunder Punch cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Thunder Punch suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Thunder Punch incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Thunder Punch en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Thunder Punch en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Thunder Punch?
Sí, Thunder Punch es bloqueado por Protección y Detección.