Telequinesis

Psíquico

Telekinesis es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 15 PP.

Datos técnicos

Tipo
Psíquico
Categoría
Estado
Potencia
Precisión
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
No
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel9 Pokémon

  • Alakazam MegaAlakazam Mega
  • AlakazamAlakazam

MT / MO133 Pokémon

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Gardevoir MegaGardevoir Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Slowbro MegaSlowbro Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Alakazam MegaAlakazam Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Audino MegaAudino Mega
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Starmie MegaStarmie Mega
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • AlakazamAlakazam
  • ChandelureChandelure
  • GardevoirGardevoir
  • MusharnaMusharna
  • Banette MegaBanette Mega
  • Clefable MegaClefable Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • Slowking GalarSlowking Galar
  • Chimecho MegaChimecho Mega
  • SpiritombSpiritomb
  • Rotom FanRotom Fan
  • Rotom FrostRotom Frost
  • Rotom WashRotom Wash
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • ClefableClefable
  • Slowbro GalarSlowbro Galar
  • GalladeGallade
  • MetagrossMetagross
  • Sableye MegaSableye Mega
  • SlowbroSlowbro
  • EspeonEspeon
  • ReuniclusReuniclus
  • StarmieStarmie
  • Medicham MegaMedicham Mega
  • FroslassFroslass
  • SlowkingSlowking
  • ChimechoChimecho
  • GolurkGolurk
  • BanetteBanette
  • AudinoAudino
  • RotomRotom
  • MedichamMedicham
  • SableyeSableye

Tutor de movimientos216 Pokémon

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Gardevoir MegaGardevoir Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Slowbro MegaSlowbro Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Malamar MegaMalamar Mega
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Alakazam MegaAlakazam Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Audino MegaAudino Mega
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Starmie MegaStarmie Mega
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • AlakazamAlakazam
  • ChandelureChandelure
  • DelphoxDelphox
  • GardevoirGardevoir
  • MusharnaMusharna
  • Raichu AlolaRaichu Alola
  • Banette MegaBanette Mega
  • Clefable MegaClefable Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • Slowking GalarSlowking Galar
  • Chimecho MegaChimecho Mega
  • SpiritombSpiritomb
  • OranguruOranguru
  • Rotom FanRotom Fan
  • Rotom FrostRotom Frost
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • Rotom WashRotom Wash
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • ClefableClefable
  • Slowbro GalarSlowbro Galar
  • MalamarMalamar
  • Meowstic FemaleMeowstic Female
  • Mimikyu Totem BustedMimikyu Totem Busted
  • SylveonSylveon
  • GalladeGallade
  • Mimikyu Totem DisguisedMimikyu Totem Disguised
  • MetagrossMetagross
  • Mimikyu BustedMimikyu Busted
  • Sableye MegaSableye Mega
  • SlowbroSlowbro
  • EspeonEspeon
  • ReuniclusReuniclus
  • StarmieStarmie
  • TrevenantTrevenant
  • Medicham MegaMedicham Mega
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • FroslassFroslass
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • SlowkingSlowking
  • Mimikyu DisguisedMimikyu Disguised
  • AromatisseAromatisse
  • ForretressForretress
  • ChimechoChimecho
  • GolurkGolurk
  • Meowstic MaleMeowstic Male
  • BanetteBanette
  • AudinoAudino
  • RotomRotom
  • MedichamMedicham
  • SableyeSableye

Pokémon que usan este movimiento

216 Pokémon, ordenados por uso

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Gardevoir MegaGardevoir Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Slowbro MegaSlowbro Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Malamar MegaMalamar Mega
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Alakazam MegaAlakazam Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Audino MegaAudino Mega
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Starmie MegaStarmie Mega
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • AlakazamAlakazam
  • ChandelureChandelure
  • DelphoxDelphox
  • GardevoirGardevoir
  • MusharnaMusharna
  • Raichu AlolaRaichu Alola
  • Banette MegaBanette Mega
  • Clefable MegaClefable Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • Slowking GalarSlowking Galar
  • Chimecho MegaChimecho Mega
  • SpiritombSpiritomb
  • OranguruOranguru
  • Rotom FanRotom Fan
  • Rotom FrostRotom Frost
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • Rotom WashRotom Wash
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • ClefableClefable
  • Slowbro GalarSlowbro Galar
  • MalamarMalamar
  • Meowstic FemaleMeowstic Female
  • Mimikyu Totem BustedMimikyu Totem Busted
  • SylveonSylveon
  • GalladeGallade
  • Mimikyu Totem DisguisedMimikyu Totem Disguised
  • MetagrossMetagross
  • Mimikyu BustedMimikyu Busted
  • Sableye MegaSableye Mega
  • SlowbroSlowbro
  • EspeonEspeon
  • ReuniclusReuniclus
  • StarmieStarmie
  • TrevenantTrevenant
  • Medicham MegaMedicham Mega
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • FroslassFroslass
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • SlowkingSlowking
  • Mimikyu DisguisedMimikyu Disguised
  • AromatisseAromatisse
  • ForretressForretress
  • ChimechoChimecho
  • GolurkGolurk
  • Meowstic MaleMeowstic Male
  • BanetteBanette
  • AudinoAudino
  • RotomRotom
  • MedichamMedicham
  • SableyeSableye

Qué hace este movimiento

Telekinesis es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a a single adjacent target y tiene 15 PP. Telekinesis es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 15 PP.

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.

Cuándo considerarlo

Considera Telekinesis cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Telekinesis compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.

Errores comunes

Errores comunes con Telekinesis incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Telekinesis en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Telekinesis en ChampionsVGC?

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Telekinesis?

Sí, Telekinesis es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.