Taunt
DarkPrevents the target from using status moves for three turns.
Technical data
- Type
- Dark
- Category
- status
- Power
- —
- Accuracy
- —
- PP
- 20
- Priority
- 0
- Target
- adjacent
- Contact
- No
- Spread
- No
- Protect blocks
- Yes
- Wide Guard blocks
- No
Competitive value
Shuts down Trick Room, redirection and screens before they happen.
Qué hace este movimiento
Taunt es un movimiento de estado de tipo Dark. Afecta a a single adjacent target y tiene 20 PP. Prevents the target from using status moves for three turns.
Shuts down Trick Room, redirection and screens before they happen.
Cuándo considerarlo
Considera Taunt cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Taunt compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.
Errores comunes
Errores comunes con Taunt incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Taunt en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
VGC interactions
- Protect / Detect: blocks this move.
- Wide Guard: does not block this move.
- Follow Me / Rage Powder: spread moves are not redirected.
- Quick Guard: no effect (non-priority).
Preguntas frecuentes
+¿Taunt es bueno en VGC?
Shuts down Trick Room, redirection and screens before they happen.
+¿Taunt es bloqueado por Protección?
Sí, Taunt es bloqueado por Protección y Detección.