Sacar Poder
LuchaSuperpower es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 120 de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Lucha
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 120
- Precisión
- 100
- PP
- 5
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel64 Pokémon
Malamar Mega
Pinsir Mega
Snorlax
Feraligatr Mega
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Beartic
Conkeldurr
Snorlax Gmax
Malamar
Pinsir
Mudsdale
Azumarill
MT / MO193 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Hawlucha Mega
Drampa Mega
Barbaracle Mega
Scizor Mega
Falinks Mega
Swampert Mega
Malamar Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Hydreigon
Pinsir Mega
Kommo O
Snorlax
Goodra
Scolipede Mega
Golurk Mega
Arcanine
Dragonite
Rhyperior
Aggron Mega
Swampert
Machamp Gmax
Machamp
Flareon
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Avalugg
Blaziken
Absol Mega
Avalugg Hisui
Aggron
Beartic
Absol Mega Z
Scolipede
Barbaracle
Scizor
Grimmsnarl
Luxray
Passimian
Conkeldurr
Appletun
Arcanine Hisui
Snorlax Gmax
Krookodile
Falinks
Appletun Gmax
Hippowdon
Malamar
Mamoswine
Torkoal
Pinsir
Reuniclus
Hawlucha
Tyrantrum
Drampa
Mudsdale
Absol
Pangoro
Golurk
Diggersby
Azumarill
Tutor de movimientos200 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Hawlucha Mega
Drampa Mega
Barbaracle Mega
Chesnaught Mega
Scizor Mega
Kommo O Totem
Swampert Mega
Malamar Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Hydreigon
Pinsir Mega
Emboar Mega
Kommo O
Snorlax
Goodra
Feraligatr Mega
Crabominable Mega
Scolipede Mega
Golurk Mega
Dragonite
Rhyperior
Torterra
Aggron Mega
Swampert
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Flareon
Tyranitar
Avalugg
Blaziken
Absol Mega
Avalugg Hisui
Aggron
Beartic
Absol Mega Z
Simipour
Scolipede
Barbaracle
Simisear
Scizor
Samurott Hisui
Luxray
Passimian
Simisage
Conkeldurr
Samurott
Chesnaught
Snorlax Gmax
Eelektross
Krookodile
Rampardos
Emboar
Crabominable
Hippowdon
Malamar
Mamoswine
Torkoal
Pinsir
Reuniclus
Hawlucha
Tyrantrum
Drampa
Mudsdale
Absol
Pangoro
Golurk
Diggersby
Azumarill
Movimiento de huevo (cría)18 Pokémon
Pinsir Mega
Emboar Mega
Torterra
Emboar
Torkoal
Pinsir
Pokémon que usan este movimiento
246 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Hawlucha Mega
Drampa Mega
Barbaracle Mega
Chesnaught Mega
Scizor Mega
Falinks Mega
Kommo O Totem
Swampert Mega
Malamar Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Hydreigon
Pinsir Mega
Emboar Mega
Kommo O
Snorlax
Goodra
Feraligatr Mega
Crabominable Mega
Scolipede Mega
Golurk Mega
Arcanine
Dragonite
Rhyperior
Torterra
Aggron Mega
Swampert
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Flareon
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Avalugg
Blaziken
Absol Mega
Avalugg Hisui
Aggron
Beartic
Absol Mega Z
Simipour
Scolipede
Barbaracle
Simisear
Scizor
Samurott Hisui
Grimmsnarl
Luxray
Passimian
Simisage
Conkeldurr
Appletun
Samurott
Arcanine Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Eelektross
Krookodile
Rampardos
Emboar
Falinks
Crabominable
Appletun Gmax
Hippowdon
Malamar
Mamoswine
Torkoal
Pinsir
Reuniclus
Hawlucha
Tyrantrum
Drampa
Mudsdale
Absol
Pangoro
Golurk
Diggersby
Azumarill
Qué hace este movimiento
Superpower es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 120 de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Superpower es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 120 de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Superpower cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Superpower suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Superpower incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Superpower en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Superpower en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Superpower?
Sí, Superpower es bloqueado por Protección y Detección.