Treparrocas
NormalRock Climb es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 90 de potencia base, 85% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 90
- Precisión
- 85
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel14 Pokémon
Scrafty Mega
Scolipede Mega
Lycanroc Dusk
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Scolipede
Scrafty
MT / MO132 Pokémon
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Steelix Mega
Ampharos Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Sceptile Mega
Swampert Mega
Blastoise Mega
Pinsir Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Empoleon
Venusaur Mega
Feraligatr Mega
Infernape
Abomasnow Mega
Meganium Mega
Arcanine
Blastoise Gmax
Rhyperior
Garchomp
Torterra
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Blastoise
Tyranitar
Typhlosion
Blaziken
Tauros Paldea Aqua Breed
Aggron
Tauros Paldea Blaze Breed
Tauros Paldea Combat Breed
Sceptile
Kangaskhan
Meganium
Steelix
Venusaur
Ampharos
Arcanine Hisui
Typhlosion Hisui
Abomasnow
Snorlax Gmax
Rampardos
Mamoswine
Lucario
Pinsir
Tauros
Toxicroak
Movimiento de huevo (cría)19 Pokémon
Pikachu Sinnoh Cap
Pokémon que usan este movimiento
157 Pokémon, ordenados por uso
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Steelix Mega
Ampharos Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Sceptile Mega
Swampert Mega
Blastoise Mega
Pinsir Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Scrafty Mega
Empoleon
Venusaur Mega
Feraligatr Mega
Infernape
Scolipede Mega
Abomasnow Mega
Meganium Mega
Arcanine
Blastoise Gmax
Rhyperior
Garchomp
Torterra
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Blastoise
Tyranitar
Typhlosion
Blaziken
Tauros Paldea Aqua Breed
Aggron
Lycanroc Dusk
Tauros Paldea Blaze Breed
Lycanroc Midnight
Tauros Paldea Combat Breed
Lycanroc Midday
Scolipede
Sceptile
Kangaskhan
Meganium
Steelix
Venusaur
Ampharos
Arcanine Hisui
Typhlosion Hisui
Abomasnow
Snorlax Gmax
Rampardos
Scrafty
Mamoswine
Lucario
Pinsir
Tauros
Toxicroak
Pikachu Sinnoh Cap
Qué hace este movimiento
Rock Climb es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 90 de potencia base, 85% de precisión, 20 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Rock Climb es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 90 de potencia base, 85% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Rock Climb cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Rock Climb suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Rock Climb incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Rock Climb en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Rock Climb en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Rock Climb?
Sí, Rock Climb es bloqueado por Protección y Detección.