Rugido

Normal

Roar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final.

Datos técnicos

Tipo
Normal
Categoría
Estado
Potencia
Precisión
PP
20
Prioridad
-6
Objetivo
Adyacente
Contacto
No
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel68 Pokémon

  • IncineroarIncineroar
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Aerodactyl MegaAerodactyl Mega
  • HydreigonHydreigon
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • ArcanineArcanine
  • AerodactylAerodactyl
  • Aggron MegaAggron Mega
  • SkeledirgeSkeledirge
  • NinetalesNinetales
  • AggronAggron
  • HoundstoneHoundstone
  • Lycanroc DuskLycanroc Dusk
  • Manectric MegaManectric Mega
  • Lycanroc MidnightLycanroc Midnight
  • Lycanroc MiddayLycanroc Midday
  • LuxrayLuxray
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • EmboarEmboar
  • HippowdonHippowdon
  • HoundoomHoundoom
  • ManectricManectric
  • TyrantrumTyrantrum
  • Ninetales AlolaNinetales Alola

MT / MO315 Pokémon

  • IncineroarIncineroar
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Drampa MegaDrampa Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Gyarados MegaGyarados Mega
  • Ampharos MegaAmpharos Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Kommo O TotemKommo O Totem
  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
  • Sceptile MegaSceptile Mega
  • Aerodactyl MegaAerodactyl Mega
  • Swampert MegaSwampert Mega
  • Eelektross MegaEelektross Mega
  • Dragonite MegaDragonite Mega
  • HydreigonHydreigon
  • Altaria MegaAltaria Mega
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • Kommo OKommo O
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • ArchaludonArchaludon
  • Kangaskhan MegaKangaskhan Mega
  • Sharpedo MegaSharpedo Mega
  • Lucario Mega ZLucario Mega Z
  • Lucario MegaLucario Mega
  • Scrafty MegaScrafty Mega
  • EmpoleonEmpoleon
  • Venusaur MegaVenusaur Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • GlaceonGlaceon
  • InfernapeInfernape
  • LeafeonLeafeon
  • ArcanineArcanine
  • DragoniteDragonite
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • RhyperiorRhyperior
  • GarchompGarchomp
  • ZoroarkZoroark
  • AerodactylAerodactyl
  • TorterraTorterra
  • Camerupt MegaCamerupt Mega
  • Aggron MegaAggron Mega
  • Venusaur GmaxVenusaur Gmax
  • SwampertSwampert
  • FeraligatrFeraligatr
  • FlareonFlareon
  • BlastoiseBlastoise
  • Pyroar MalePyroar Male
  • TyranitarTyranitar
  • JolteonJolteon
  • SkeledirgeSkeledirge
  • Skarmory MegaSkarmory Mega
  • TyphlosionTyphlosion
  • VaporeonVaporeon
  • CharizardCharizard
  • GyaradosGyarados
  • AvaluggAvalugg
  • BlazikenBlaziken
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • NinetalesNinetales
  • AggronAggron
  • BearticBeartic
  • HoundstoneHoundstone
  • Lycanroc DuskLycanroc Dusk
  • Manectric MegaManectric Mega
  • FarigirafFarigiraf
  • Lycanroc MidnightLycanroc Midnight
  • Lycanroc MiddayLycanroc Midday
  • SceptileSceptile
  • KangaskhanKangaskhan
  • SteelixSteelix
  • LuxrayLuxray
  • VenusaurVenusaur
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • AmpharosAmpharos
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • BastiodonBastiodon
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • EelektrossEelektross
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • AltariaAltaria
  • EmboarEmboar
  • ScraftyScrafty
  • HippowdonHippowdon
  • HoundoomHoundoom
  • SylveonSylveon
  • MamoswineMamoswine
  • LucarioLucario
  • UmbreonUmbreon
  • AurorusAurorus
  • SharpedoSharpedo
  • WyrdeerWyrdeer
  • ManectricManectric
  • EspeonEspeon
  • TyrantrumTyrantrum
  • DrampaDrampa
  • MudsdaleMudsdale
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • PangoroPangoro
  • FurfrouFurfrou
  • SkarmorySkarmory
  • CameruptCamerupt

Movimiento de huevo (cría)6 Pokémon

  • NinetalesNinetales
  • Ninetales AlolaNinetales Alola

Pokémon que usan este movimiento

317 Pokémon, ordenados por uso

  • IncineroarIncineroar
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Drampa MegaDrampa Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Gyarados MegaGyarados Mega
  • Ampharos MegaAmpharos Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Kommo O TotemKommo O Totem
  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
  • Sceptile MegaSceptile Mega
  • Aerodactyl MegaAerodactyl Mega
  • Swampert MegaSwampert Mega
  • Eelektross MegaEelektross Mega
  • Dragonite MegaDragonite Mega
  • HydreigonHydreigon
  • Altaria MegaAltaria Mega
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • Kommo OKommo O
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • ArchaludonArchaludon
  • Kangaskhan MegaKangaskhan Mega
  • Sharpedo MegaSharpedo Mega
  • Lucario Mega ZLucario Mega Z
  • Lucario MegaLucario Mega
  • Scrafty MegaScrafty Mega
  • EmpoleonEmpoleon
  • Venusaur MegaVenusaur Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • GlaceonGlaceon
  • InfernapeInfernape
  • LeafeonLeafeon
  • ArcanineArcanine
  • DragoniteDragonite
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • RhyperiorRhyperior
  • GarchompGarchomp
  • ZoroarkZoroark
  • AerodactylAerodactyl
  • TorterraTorterra
  • Camerupt MegaCamerupt Mega
  • Aggron MegaAggron Mega
  • Venusaur GmaxVenusaur Gmax
  • SwampertSwampert
  • FeraligatrFeraligatr
  • FlareonFlareon
  • BlastoiseBlastoise
  • Pyroar MalePyroar Male
  • TyranitarTyranitar
  • JolteonJolteon
  • SkeledirgeSkeledirge
  • Skarmory MegaSkarmory Mega
  • TyphlosionTyphlosion
  • VaporeonVaporeon
  • CharizardCharizard
  • GyaradosGyarados
  • AvaluggAvalugg
  • BlazikenBlaziken
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • NinetalesNinetales
  • AggronAggron
  • BearticBeartic
  • HoundstoneHoundstone
  • Lycanroc DuskLycanroc Dusk
  • Manectric MegaManectric Mega
  • FarigirafFarigiraf
  • Lycanroc MidnightLycanroc Midnight
  • Lycanroc MiddayLycanroc Midday
  • SceptileSceptile
  • KangaskhanKangaskhan
  • SteelixSteelix
  • LuxrayLuxray
  • VenusaurVenusaur
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • AmpharosAmpharos
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • BastiodonBastiodon
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • EelektrossEelektross
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • AltariaAltaria
  • EmboarEmboar
  • ScraftyScrafty
  • HippowdonHippowdon
  • HoundoomHoundoom
  • SylveonSylveon
  • MamoswineMamoswine
  • LucarioLucario
  • UmbreonUmbreon
  • AurorusAurorus
  • SharpedoSharpedo
  • WyrdeerWyrdeer
  • ManectricManectric
  • EspeonEspeon
  • TyrantrumTyrantrum
  • DrampaDrampa
  • MudsdaleMudsdale
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • PangoroPangoro
  • FurfrouFurfrou
  • SkarmorySkarmory
  • CameruptCamerupt

Qué hace este movimiento

Roar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a a single adjacent target y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final. Roar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final.

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.

Cuándo considerarlo

Considera Roar cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Roar compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.

Errores comunes

Errores comunes con Roar incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Roar en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Roar en ChampionsVGC?

Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Roar?

Sí, Roar es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.