Rugido
NormalRoar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final.
Datos técnicos
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Estado
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 20
- Prioridad
- -6
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel68 Pokémon
Incineroar
Houndoom Mega
Aerodactyl Mega
Hydreigon
Emboar Mega
Arcanine
Aerodactyl
Aggron Mega
Skeledirge
Ninetales
Aggron
Houndstone
Lycanroc Dusk
Manectric Mega
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Luxray
Arcanine Hisui
Emboar
Hippowdon
Houndoom
Manectric
Tyrantrum
Ninetales Alola
MT / MO315 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Steelix Mega
Drampa Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Ampharos Mega
Chesnaught Mega
Kommo O Totem
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Sceptile Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Eelektross Mega
Dragonite Mega
Hydreigon
Altaria Mega
Blastoise Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Archaludon
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Scrafty Mega
Empoleon
Venusaur Mega
Feraligatr Mega
Glaceon
Infernape
Leafeon
Arcanine
Dragonite
Blastoise Gmax
Charizard Gmax
Rhyperior
Garchomp
Zoroark
Aerodactyl
Torterra
Camerupt Mega
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Feraligatr
Flareon
Blastoise
Pyroar Male
Tyranitar
Jolteon
Skeledirge
Skarmory Mega
Typhlosion
Vaporeon
Charizard
Gyarados
Avalugg
Blaziken
Avalugg Hisui
Ninetales
Aggron
Beartic
Houndstone
Lycanroc Dusk
Manectric Mega
Farigiraf
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Sceptile
Kangaskhan
Steelix
Luxray
Venusaur
Zoroark Hisui
Ampharos
Arcanine Hisui
Bastiodon
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Eelektross
Krookodile
Rampardos
Altaria
Emboar
Scrafty
Hippowdon
Houndoom
Sylveon
Mamoswine
Lucario
Umbreon
Aurorus
Sharpedo
Wyrdeer
Manectric
Espeon
Tyrantrum
Drampa
Mudsdale
Ninetales Alola
Pangoro
Furfrou
Skarmory
Camerupt
Movimiento de huevo (cría)6 Pokémon
Ninetales
Ninetales Alola
Pokémon que usan este movimiento
317 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Steelix Mega
Drampa Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Ampharos Mega
Chesnaught Mega
Kommo O Totem
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Sceptile Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Eelektross Mega
Dragonite Mega
Hydreigon
Altaria Mega
Blastoise Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Archaludon
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Scrafty Mega
Empoleon
Venusaur Mega
Feraligatr Mega
Glaceon
Infernape
Leafeon
Arcanine
Dragonite
Blastoise Gmax
Charizard Gmax
Rhyperior
Garchomp
Zoroark
Aerodactyl
Torterra
Camerupt Mega
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Feraligatr
Flareon
Blastoise
Pyroar Male
Tyranitar
Jolteon
Skeledirge
Skarmory Mega
Typhlosion
Vaporeon
Charizard
Gyarados
Avalugg
Blaziken
Avalugg Hisui
Ninetales
Aggron
Beartic
Houndstone
Lycanroc Dusk
Manectric Mega
Farigiraf
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Sceptile
Kangaskhan
Steelix
Luxray
Venusaur
Zoroark Hisui
Ampharos
Arcanine Hisui
Bastiodon
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Eelektross
Krookodile
Rampardos
Altaria
Emboar
Scrafty
Hippowdon
Houndoom
Sylveon
Mamoswine
Lucario
Umbreon
Aurorus
Sharpedo
Wyrdeer
Manectric
Espeon
Tyrantrum
Drampa
Mudsdale
Ninetales Alola
Pangoro
Furfrou
Skarmory
Camerupt
Qué hace este movimiento
Roar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a a single adjacent target y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final. Roar es un movimiento de estado de tipo Normal. Afecta a un solo objetivo adyacente y tiene 20 PP. Tiene prioridad negativa (-6), por lo que suele actuar al final.
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea.
Cuándo considerarlo
Considera Roar cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Roar compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.
Errores comunes
Errores comunes con Roar incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Roar en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Roar en ChampionsVGC?
Un movimiento de utilidad cuyo valor depende del plan de juego del equipo y del tempo que crea. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Roar?
Sí, Roar es bloqueado por Protección y Detección.