Viento Cortante
NormalRazor Wind es un ataque special de tipo Normal. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a ambos Pokémon rivales. Como movimiento en área puede golpear a varios Pokémon a la vez.
Datos técnicos
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Especial
- Potencia
- 80
- Precisión
- 100
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Ambos rivales
- Contacto
- No
- En área
- Sí
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- Sí
Valor competitivo
Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel26 Pokémon
Scizor Mega
Pidgeot Mega
Noivern
Absol Mega
Absol Mega Z
Scizor
Talonflame
Heliolisk
Pidgeot
Absol
MT / MO25 Pokémon
Aerodactyl Mega
Pidgeot Mega
Dragonite Mega
Dragonite
Aerodactyl
Pidgeot
Movimiento de huevo (cría)15 Pokémon
Drampa Mega
Drampa
Pokémon que usan este movimiento
60 Pokémon, ordenados por uso
Drampa Mega
Scizor Mega
Aerodactyl Mega
Pidgeot Mega
Dragonite Mega
Dragonite
Noivern
Aerodactyl
Absol Mega
Absol Mega Z
Scizor
Talonflame
Heliolisk
Pidgeot
Drampa
Absol
Qué hace este movimiento
Razor Wind es un ataque special de tipo Normal. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Como movimiento en área puede afectar a varios Pokémon a la vez. Razor Wind es un ataque special de tipo Normal. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a ambos Pokémon rivales. Como movimiento en área puede golpear a varios Pokémon a la vez.
Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia.
Cuándo considerarlo
Considera Razor Wind cuando quieras presionar a ambos oponentes al mismo tiempo. Los ataques en área son poderosos en dobles, pero recuerda que pueden ser bloqueados por Guardia Amplia y pueden golpear a tu propio compañero si afectan a todos los adyacentes. Combínalo con Pokémon inmunes o resistentes a su tipo, o protege a tu compañero con Follow Me, Rage Powder o un Protección bien calculado.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Razor Wind ayuda a comprimir cobertura en un solo slot porque amenaza a dos rivales a la vez. Funciona mejor en equipos que pueden controlar el campo con velocidad, redireccionamiento o Protección. Asegúrate de que tu equipo no dependa demasiado del mismo tipo defensivo, porque una debilidad en área puede ser castigada por Guardia Amplia o un cambio inmune.
Errores comunes
Errores comunes con Razor Wind incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Golpear a tu propio compañero con daño aliado en enfrentamientos en área. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Guardia Amplia bloquea el efecto en área. Los movimientos en área golpean a ambos rivales pero también pueden dañar a tu aliado. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Razor Wind en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: bloquea este movimiento en área.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Razor Wind en ChampionsVGC?
Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Razor Wind?
Sí, Razor Wind es bloqueado por Protección y Detección.