Furia
NormalRage es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 20 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 20
- Precisión
- 100
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel52 Pokémon
Steelix Mega
Gyarados Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Feraligatr Mega
Charizard Gmax
Feraligatr
Flareon
Charizard
Gyarados
Tauros Paldea Aqua Breed
Tauros Paldea Blaze Breed
Tauros Paldea Combat Breed
Kangaskhan
Steelix
Krookodile
Beedrill Mega
Sharpedo
Tauros
Beedrill
MT / MO232 Pokémon
Gyarados Mega
Aerodactyl Mega
Slowbro Mega
Pidgeot Mega
Dragonite Mega
Blastoise Mega
Pinsir Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Alakazam Mega
Venusaur Mega
Arcanine
Dragonite
Blastoise Gmax
Charizard Gmax
Aerodactyl
Starmie Mega
Venusaur Gmax
Machamp Gmax
Machamp
Flareon
Gengar Gmax
Blastoise
Gengar
Jolteon
Vaporeon
Charizard
Gyarados
Alakazam
Ninetales
Tauros Paldea Aqua Breed
Raichu Mega Y
Tauros Paldea Blaze Breed
Victreebel Mega
Tauros Paldea Combat Breed
Raichu Mega X
Raichu Alola
Kangaskhan
Clefable Mega
Venusaur
Pidgeot
Arcanine Hisui
Snorlax Gmax
Beedrill Mega
Clefable
Slowbro Galar
Slowbro
Pinsir
Tauros
Starmie
Ninetales Alola
Raichu
Victreebel
Vileplume
Arbok
Pikachu Starter
Beedrill
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Movimiento de huevo (cría)9 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
Pokémon que usan este movimiento
267 Pokémon, ordenados por uso
Steelix Mega
Gyarados Mega
Aerodactyl Mega
Slowbro Mega
Pidgeot Mega
Dragonite Mega
Blastoise Mega
Pinsir Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Snorlax
Alakazam Mega
Venusaur Mega
Feraligatr Mega
Arcanine
Dragonite
Blastoise Gmax
Charizard Gmax
Aerodactyl
Starmie Mega
Venusaur Gmax
Machamp Gmax
Machamp
Feraligatr
Flareon
Gengar Gmax
Blastoise
Gengar
Jolteon
Vaporeon
Charizard
Gyarados
Alakazam
Ninetales
Tauros Paldea Aqua Breed
Raichu Mega Y
Tauros Paldea Blaze Breed
Victreebel Mega
Tauros Paldea Combat Breed
Raichu Mega X
Raichu Alola
Kangaskhan
Clefable Mega
Steelix
Venusaur
Pidgeot
Arcanine Hisui
Snorlax Gmax
Krookodile
Beedrill Mega
Clefable
Slowbro Galar
Slowbro
Pinsir
Sharpedo
Tauros
Starmie
Ninetales Alola
Raichu
Victreebel
Vileplume
Arbok
Pikachu Starter
Beedrill
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Qué hace este movimiento
Rage es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 20 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Rage es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 20 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Rage cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Rage suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Rage incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Rage en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Rage en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Rage?
Sí, Rage es bloqueado por Protección y Detección.