Día de Pago
NormalPay Day es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 40 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Normal
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 40
- Precisión
- 100
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel7 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
MT / MO80 Pokémon
Incineroar
Slowbro Mega
Snorlax
Glaceon
Leafeon
Rhyperior
Flareon
Jolteon
Vaporeon
Raichu Mega Y
Raichu Mega X
Raichu Alola
Slowking Galar
Snorlax Gmax
Slowbro Galar
Meowstic Female
Sylveon
Slowbro
Umbreon
Espeon
Raichu
Slowking
Meowstic Male
Liepard
Pikachu Starter
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Movimiento de huevo (cría)2 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
Pokémon que usan este movimiento
81 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Slowbro Mega
Snorlax
Glaceon
Leafeon
Rhyperior
Flareon
Jolteon
Vaporeon
Raichu Mega Y
Raichu Mega X
Raichu Alola
Slowking Galar
Snorlax Gmax
Slowbro Galar
Meowstic Female
Sylveon
Slowbro
Umbreon
Espeon
Raichu
Slowking
Meowstic Male
Liepard
Pikachu Starter
Pikachu
Pikachu Alola Cap
Pikachu Belle
Pikachu Cosplay
Pikachu Gmax
Pikachu Hoenn Cap
Pikachu Kalos Cap
Pikachu Libre
Pikachu Original Cap
Pikachu Partner Cap
Pikachu Phd
Pikachu Pop Star
Pikachu Rock Star
Pikachu Sinnoh Cap
Pikachu Unova Cap
Pikachu World Cap
Qué hace este movimiento
Pay Day es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 40 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Pay Day es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 40 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Pay Day cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Pay Day suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Pay Day incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Pay Day en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Pay Day en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Pay Day?
Sí, Pay Day es bloqueado por Protección y Detección.