Sofoco

Fuego

Overheat es un ataque special de tipo Fire. Tiene 130 de potencia base, 90% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Datos técnicos

Tipo
Fuego
Categoría
Especial
Potencia
130
Precisión
90
PP
5
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
No
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel30 Pokémon

  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Scovillain MegaScovillain Mega
  • Pyroar MalePyroar Male
  • SkeledirgeSkeledirge
  • TyphlosionTyphlosion
  • ChandelureChandelure
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ScovillainScovillain

MT / MO141 Pokémon

  • IncineroarIncineroar
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Scovillain MegaScovillain Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • InfernapeInfernape
  • ArcanineArcanine
  • VolcaronaVolcarona
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • Camerupt MegaCamerupt Mega
  • FlareonFlareon
  • Pyroar MalePyroar Male
  • SkeledirgeSkeledirge
  • CeruledgeCeruledge
  • TyphlosionTyphlosion
  • ArmarougeArmarouge
  • CharizardCharizard
  • BlazikenBlaziken
  • NinetalesNinetales
  • Manectric MegaManectric Mega
  • Tauros Paldea Blaze BreedTauros Paldea Blaze Breed
  • ChandelureChandelure
  • DelphoxDelphox
  • SimisearSimisear
  • TalonflameTalonflame
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • EmboarEmboar
  • HoundoomHoundoom
  • TorkoalTorkoal
  • AnnihilapeAnnihilape
  • ToucannonToucannon
  • ManectricManectric
  • SalazzleSalazzle
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • ScovillainScovillain
  • Salazzle TotemSalazzle Totem
  • CameruptCamerupt

Pokémon que usan este movimiento

141 Pokémon, ordenados por uso

  • IncineroarIncineroar
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • Scovillain MegaScovillain Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • InfernapeInfernape
  • ArcanineArcanine
  • VolcaronaVolcarona
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • Camerupt MegaCamerupt Mega
  • FlareonFlareon
  • Pyroar MalePyroar Male
  • SkeledirgeSkeledirge
  • CeruledgeCeruledge
  • TyphlosionTyphlosion
  • ArmarougeArmarouge
  • CharizardCharizard
  • BlazikenBlaziken
  • NinetalesNinetales
  • Manectric MegaManectric Mega
  • Tauros Paldea Blaze BreedTauros Paldea Blaze Breed
  • ChandelureChandelure
  • DelphoxDelphox
  • SimisearSimisear
  • TalonflameTalonflame
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • EmboarEmboar
  • HoundoomHoundoom
  • TorkoalTorkoal
  • AnnihilapeAnnihilape
  • ToucannonToucannon
  • ManectricManectric
  • SalazzleSalazzle
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • ScovillainScovillain
  • Salazzle TotemSalazzle Totem
  • CameruptCamerupt

Qué hace este movimiento

Overheat es un ataque special de tipo Fire. Tiene 130 de potencia base, 90% de precisión, 5 PP y afecta a a single adjacent target. Overheat es un ataque special de tipo Fire. Tiene 130 de potencia base, 90% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cuándo considerarlo

Considera Overheat cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Overheat suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Overheat incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Overheat en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Overheat en ChampionsVGC?

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Overheat?

Sí, Overheat es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.