Capa Mágica
PsíquicoMagic Coat es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta al usuario y tiene 15 PP. Tiene prioridad +4, por lo que actúa antes que la mayoría de movimientos.
Datos técnicos
- Tipo
- Psíquico
- Categoría
- Estado
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 15
- Prioridad
- 4
- Objetivo
- Usuario
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel15 Pokémon
Lopunny Mega
Musharna
Lopunny
Tutor de movimientos202 Pokémon
Gardevoir Mega
Floette Mega
Delphox Mega
Gallade Mega
Slowbro Mega
Florges
Alakazam Mega
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Meganium Mega
Starmie Mega
Vanilluxe
Floette Eternal
Alakazam
Absol Mega
Absol Mega Z
Delphox
Gardevoir
Musharna
Raichu Alola
Banette Mega
Clefable Mega
Meganium
Primarina
Slowking Galar
Chimecho Mega
Oranguru
Bastiodon
Milotic
Gourgeist Average
Cofagrigus
Clefable
Slowbro Galar
Meowstic Female
Sylveon
Gallade
Sableye Mega
Slowbro
Slurpuff
Espeon
Reuniclus
Starmie
Trevenant
Medicham Mega
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Absol
Lopunny
Gourgeist Small
Klefki
Slowking
Toxapex
Aromatisse
Chimecho
Golurk
Meowstic Male
Banette
Araquanid
Audino
Araquanid Totem
Medicham
Floette
Sableye
Movimiento de huevo (cría)9 Pokémon
Absol Mega
Absol Mega Z
Absol
Pokémon que usan este movimiento
205 Pokémon, ordenados por uso
Gardevoir Mega
Floette Mega
Delphox Mega
Gallade Mega
Slowbro Mega
Florges
Alakazam Mega
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Meganium Mega
Starmie Mega
Vanilluxe
Floette Eternal
Alakazam
Absol Mega
Absol Mega Z
Delphox
Gardevoir
Musharna
Raichu Alola
Banette Mega
Clefable Mega
Meganium
Primarina
Slowking Galar
Chimecho Mega
Oranguru
Bastiodon
Milotic
Gourgeist Average
Cofagrigus
Clefable
Slowbro Galar
Meowstic Female
Sylveon
Gallade
Sableye Mega
Slowbro
Slurpuff
Espeon
Reuniclus
Starmie
Trevenant
Medicham Mega
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Absol
Lopunny
Gourgeist Small
Klefki
Slowking
Toxapex
Aromatisse
Chimecho
Golurk
Meowstic Male
Banette
Araquanid
Audino
Araquanid Totem
Medicham
Floette
Sableye
Qué hace este movimiento
Magic Coat es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a the user y tiene 15 PP. Tiene prioridad +4, permitiéndole actuar antes que la mayoría de ataques. Magic Coat es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta al usuario y tiene 15 PP. Tiene prioridad +4, por lo que actúa antes que la mayoría de movimientos.
Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave.
Cuándo considerarlo
Considera Magic Coat cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Magic Coat compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.
Errores comunes
Errores comunes con Magic Coat incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Asumir que la prioridad siempre va primero sin considerar Guardia Rápida o Terreno Psíquico. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Guardia Rápida y Terreno Psíquico pueden detener versiones de prioridad. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Magic Coat en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: bloquea este movimiento de prioridad.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Magic Coat en ChampionsVGC?
Valorado por su prioridad, permitiendo actuar antes que amenazas más rápidas o habilitar soporte en turnos clave. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Magic Coat?
Sí, Magic Coat es bloqueado por Protección y Detección.