Pisotón Glacial
HieloIce Spinner es un ataque physical de tipo Ice. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Hielo
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 80
- Precisión
- 100
- PP
- 15
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel2 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
MT / MO85 Pokémon
Glalie Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Blastoise Mega
Empoleon
Crabominable Mega
Abomasnow Mega
Dragonite
Blastoise Gmax
Froslass Mega
Quaquaval
Blastoise
Avalugg
Avalugg Hisui
Weavile
Primarina
Abomasnow
Crabominable
Glalie
Froslass
Toxapex
Forretress
Azumarill
Pokémon que usan este movimiento
85 Pokémon, ordenados por uso
Glalie Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Blastoise Mega
Empoleon
Crabominable Mega
Abomasnow Mega
Dragonite
Blastoise Gmax
Froslass Mega
Quaquaval
Blastoise
Avalugg
Avalugg Hisui
Weavile
Primarina
Abomasnow
Crabominable
Glalie
Froslass
Toxapex
Forretress
Azumarill
Qué hace este movimiento
Ice Spinner es un ataque physical de tipo Ice. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Ice Spinner es un ataque physical de tipo Ice. Tiene 80 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Ice Spinner cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Ice Spinner suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Ice Spinner incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Ice Spinner en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Ice Spinner en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Ice Spinner?
Sí, Ice Spinner es bloqueado por Protección y Detección.