Infortunio

Fantasma

Hex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Datos técnicos

Tipo
Fantasma
Categoría
Especial
Potencia
65
Precisión
100
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
No
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel65 Pokémon

  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • DragapultDragapult
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • SkeledirgeSkeledirge
  • NinetalesNinetales
  • ChandelureChandelure
  • SinistchaSinistcha
  • Banette MegaBanette Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • SpiritombSpiritomb
  • Rotom FanRotom Fan
  • Rotom FrostRotom Frost
  • RunerigusRunerigus
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • Rotom WashRotom Wash
  • Basculegion MaleBasculegion Male
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • TrevenantTrevenant
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • FroslassFroslass
  • BanetteBanette
  • RotomRotom

MT / MO165 Pokémon

  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • GholdengoGholdengo
  • DragapultDragapult
  • Eelektross MegaEelektross Mega
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Basculegion FemaleBasculegion Female
  • ZoroarkZoroark
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Decidueye HisuiDecidueye Hisui
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • SkeledirgeSkeledirge
  • CeruledgeCeruledge
  • TyphlosionTyphlosion
  • Absol MegaAbsol Mega
  • NinetalesNinetales
  • HoundstoneHoundstone
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • ChandelureChandelure
  • SinistchaSinistcha
  • DelphoxDelphox
  • ScolipedeScolipede
  • Banette MegaBanette Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • Slowking GalarSlowking Galar
  • SpiritombSpiritomb
  • Rotom FanRotom Fan
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • Rotom FrostRotom Frost
  • RunerigusRunerigus
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • Rotom WashRotom Wash
  • Basculegion MaleBasculegion Male
  • EelektrossEelektross
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • PolteageistPolteageist
  • GlalieGlalie
  • DecidueyeDecidueye
  • GalladeGallade
  • Mimikyu BustedMimikyu Busted
  • Sableye MegaSableye Mega
  • TrevenantTrevenant
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • EspathraEspathra
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • AbsolAbsol
  • FroslassFroslass
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • Mimikyu DisguisedMimikyu Disguised
  • ToxapexToxapex
  • GolurkGolurk
  • BanetteBanette
  • QwilfishQwilfish
  • RotomRotom
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • AriadosAriados
  • SableyeSableye

Movimiento de huevo (cría)11 Pokémon

  • Absol MegaAbsol Mega
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • AbsolAbsol
  • Castform SnowyCastform Snowy
  • Castform RainyCastform Rainy
  • Castform SunnyCastform Sunny
  • CastformCastform

Pokémon que usan este movimiento

170 Pokémon, ordenados por uso

  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Chandelure MegaChandelure Mega
  • GholdengoGholdengo
  • DragapultDragapult
  • Eelektross MegaEelektross Mega
  • Gengar MegaGengar Mega
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Basculegion FemaleBasculegion Female
  • ZoroarkZoroark
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • Decidueye HisuiDecidueye Hisui
  • Gengar GmaxGengar Gmax
  • GengarGengar
  • SkeledirgeSkeledirge
  • CeruledgeCeruledge
  • TyphlosionTyphlosion
  • Absol MegaAbsol Mega
  • NinetalesNinetales
  • HoundstoneHoundstone
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • ChandelureChandelure
  • SinistchaSinistcha
  • DelphoxDelphox
  • ScolipedeScolipede
  • Banette MegaBanette Mega
  • Rotom MowRotom Mow
  • Slowking GalarSlowking Galar
  • SpiritombSpiritomb
  • Rotom FanRotom Fan
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • Rotom FrostRotom Frost
  • RunerigusRunerigus
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • Rotom WashRotom Wash
  • Basculegion MaleBasculegion Male
  • EelektrossEelektross
  • Rotom HeatRotom Heat
  • CofagrigusCofagrigus
  • PolteageistPolteageist
  • GlalieGlalie
  • DecidueyeDecidueye
  • GalladeGallade
  • Mimikyu BustedMimikyu Busted
  • Sableye MegaSableye Mega
  • TrevenantTrevenant
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • EspathraEspathra
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • Ninetales AlolaNinetales Alola
  • AbsolAbsol
  • FroslassFroslass
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • Mimikyu DisguisedMimikyu Disguised
  • ToxapexToxapex
  • GolurkGolurk
  • BanetteBanette
  • QwilfishQwilfish
  • RotomRotom
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • Castform SnowyCastform Snowy
  • Castform RainyCastform Rainy
  • Castform SunnyCastform Sunny
  • CastformCastform
  • AriadosAriados
  • SableyeSableye

Qué hace este movimiento

Hex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Hex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cuándo considerarlo

Considera Hex cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Hex suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Hex incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Hex en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Hex en ChampionsVGC?

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Hex?

Sí, Hex es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.