Infortunio
FantasmaHex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.
Datos técnicos
- Tipo
- Fantasma
- Categoría
- Especial
- Potencia
- 65
- Precisión
- 100
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel65 Pokémon
Chandelure Mega
Dragapult
Gengar Mega
Froslass Mega
Gengar Gmax
Gengar
Skeledirge
Ninetales
Chandelure
Sinistcha
Banette Mega
Rotom Mow
Spiritomb
Rotom Fan
Rotom Frost
Runerigus
Typhlosion Hisui
Rotom Wash
Basculegion Male
Rotom Heat
Cofagrigus
Trevenant
Ninetales Alola
Froslass
Banette
Rotom
MT / MO165 Pokémon
Delphox Mega
Gallade Mega
Glalie Mega
Chandelure Mega
Gholdengo
Dragapult
Eelektross Mega
Gengar Mega
Scolipede Mega
Golurk Mega
Basculegion Female
Zoroark
Froslass Mega
Decidueye Hisui
Gengar Gmax
Gengar
Skeledirge
Ceruledge
Typhlosion
Absol Mega
Ninetales
Houndstone
Absol Mega Z
Chandelure
Sinistcha
Delphox
Scolipede
Banette Mega
Rotom Mow
Slowking Galar
Spiritomb
Rotom Fan
Zoroark Hisui
Rotom Frost
Runerigus
Typhlosion Hisui
Gourgeist Average
Rotom Wash
Basculegion Male
Eelektross
Rotom Heat
Cofagrigus
Polteageist
Glalie
Decidueye
Gallade
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Trevenant
Gourgeist Super
Espathra
Gourgeist Large
Ninetales Alola
Absol
Froslass
Gourgeist Small
Mimikyu Disguised
Toxapex
Golurk
Banette
Qwilfish
Rotom
Qwilfish Hisui
Ariados
Sableye
Movimiento de huevo (cría)11 Pokémon
Absol Mega
Absol Mega Z
Absol
Castform Snowy
Castform Rainy
Castform Sunny
Castform
Pokémon que usan este movimiento
170 Pokémon, ordenados por uso
Delphox Mega
Gallade Mega
Glalie Mega
Chandelure Mega
Gholdengo
Dragapult
Eelektross Mega
Gengar Mega
Scolipede Mega
Golurk Mega
Basculegion Female
Zoroark
Froslass Mega
Decidueye Hisui
Gengar Gmax
Gengar
Skeledirge
Ceruledge
Typhlosion
Absol Mega
Ninetales
Houndstone
Absol Mega Z
Chandelure
Sinistcha
Delphox
Scolipede
Banette Mega
Rotom Mow
Slowking Galar
Spiritomb
Rotom Fan
Zoroark Hisui
Rotom Frost
Runerigus
Typhlosion Hisui
Gourgeist Average
Rotom Wash
Basculegion Male
Eelektross
Rotom Heat
Cofagrigus
Polteageist
Glalie
Decidueye
Gallade
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Trevenant
Gourgeist Super
Espathra
Gourgeist Large
Ninetales Alola
Absol
Froslass
Gourgeist Small
Mimikyu Disguised
Toxapex
Golurk
Banette
Qwilfish
Rotom
Qwilfish Hisui
Castform Snowy
Castform Rainy
Castform Sunny
Castform
Ariados
Sableye
Qué hace este movimiento
Hex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Hex es un ataque special de tipo Ghost. Tiene 65 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Hex cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Hex suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Hex incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Hex en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Hex en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Hex?
Sí, Hex es bloqueado por Protección y Detección.