Anticura

Psíquico

Heal Block es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a ambos Pokémon rivales y tiene 15 PP. Como movimiento en área puede golpear a varios Pokémon a la vez.

Datos técnicos

Tipo
Psíquico
Categoría
Estado
Potencia
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Ambos rivales
Contacto
No
En área
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea

Valor competitivo

Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel29 Pokémon

  • ReuniclusReuniclus
  • KlefkiKlefki

Movimiento de huevo (cría)2 Pokémon

No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.

Pokémon que usan este movimiento

31 Pokémon, ordenados por uso

  • ReuniclusReuniclus
  • KlefkiKlefki

Qué hace este movimiento

Heal Block es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a a single adjacent target y tiene 15 PP. Como movimiento en área puede afectar a varios Pokémon a la vez. Heal Block es un movimiento de estado de tipo Psychic. Afecta a ambos Pokémon rivales y tiene 15 PP. Como movimiento en área puede golpear a varios Pokémon a la vez.

Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia.

Cuándo considerarlo

Considera Heal Block cuando tu equipo necesite la utilidad que proporciona en lugar de daño directo. Los movimientos de estado definen el control de velocidad, redireccionamiento, protección y disrupción en VGC. Su valor depende de si tu equipo puede aprovechar los turnos que crea. Revisa tu composición en busca de Pokémon que se beneficien del posicionamiento o tempo que genera.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Heal Block compite con otras opciones de soporte y disrupción por un número limitado de slots de movimientos. Pregúntate si tu equipo tiene suficiente ofensiva para justificar un movimiento de utilidad, y si tienes la velocidad o resistencia para usarlo con seguridad. Muchos equipos exitosos llevan uno o dos movimientos de estado que habilitan al resto del roster, así que trátalo como parte de tu plan de juego general y no como algo secundario.

Errores comunes

Errores comunes con Heal Block incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Golpear a tu propio compañero con daño aliado en enfrentamientos en área. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Guardia Amplia bloquea el efecto en área. Los movimientos en área golpean a ambos rivales pero también pueden dañar a tu aliado. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Heal Block en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: bloquea este movimiento en área.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Heal Block en ChampionsVGC?

Útil como opción en área en dobles, presionando a ambos rivales a la vez; ten cuidado con Guardia Amplia. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Heal Block?

Sí, Heal Block es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.