Giro Bola

Acero

Gyro Ball es un ataque physical de tipo Steel. Tiene — de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Datos técnicos

Tipo
Acero
Categoría
Físico
Potencia
Precisión
100
PP
5
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
No
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel42 Pokémon

  • Steelix MegaSteelix Mega
  • TyphlosionTyphlosion
  • SteelixSteelix
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ForretressForretress

MT / MO180 Pokémon

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Goodra HisuiGoodra Hisui
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • ArchaludonArchaludon
  • HydrappleHydrapple
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • Starmie MegaStarmie Mega
  • Aegislash BladeAegislash Blade
  • BlastoiseBlastoise
  • TyphlosionTyphlosion
  • AvaluggAvalugg
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • ScolipedeScolipede
  • MusharnaMusharna
  • SteelixSteelix
  • PassimianPassimian
  • AppletunAppletun
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • EmboarEmboar
  • Appletun GmaxAppletun Gmax
  • Aegislash ShieldAegislash Shield
  • GlalieGlalie
  • OverqwilOverqwil
  • TorkoalTorkoal
  • MetagrossMetagross
  • Sableye MegaSableye Mega
  • ReuniclusReuniclus
  • StarmieStarmie
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • AromatisseAromatisse
  • ForretressForretress
  • GolurkGolurk
  • QwilfishQwilfish
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • SableyeSableye

Pokémon que usan este movimiento

180 Pokémon, ordenados por uso

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Goodra HisuiGoodra Hisui
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Emboar MegaEmboar Mega
  • ArchaludonArchaludon
  • HydrappleHydrapple
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Golurk MegaGolurk Mega
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • Starmie MegaStarmie Mega
  • Aegislash BladeAegislash Blade
  • BlastoiseBlastoise
  • TyphlosionTyphlosion
  • AvaluggAvalugg
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • ScolipedeScolipede
  • MusharnaMusharna
  • SteelixSteelix
  • PassimianPassimian
  • AppletunAppletun
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • Gourgeist AverageGourgeist Average
  • EmboarEmboar
  • Appletun GmaxAppletun Gmax
  • Aegislash ShieldAegislash Shield
  • GlalieGlalie
  • OverqwilOverqwil
  • TorkoalTorkoal
  • MetagrossMetagross
  • Sableye MegaSableye Mega
  • ReuniclusReuniclus
  • StarmieStarmie
  • Gourgeist SuperGourgeist Super
  • Gourgeist LargeGourgeist Large
  • Gourgeist SmallGourgeist Small
  • AromatisseAromatisse
  • ForretressForretress
  • GolurkGolurk
  • QwilfishQwilfish
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • SableyeSableye

Qué hace este movimiento

Gyro Ball es un ataque physical de tipo Steel. Tiene — de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a a single adjacent target. Gyro Ball es un ataque physical de tipo Steel. Tiene — de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cuándo considerarlo

Considera Gyro Ball cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Gyro Ball suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Gyro Ball incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Gyro Ball en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Gyro Ball en ChampionsVGC?

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Gyro Ball?

Sí, Gyro Ball es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.