Nitrocarga
FuegoFlame Charge es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 50 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Fuego
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 50
- Precisión
- 100
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel46 Pokémon
Blaziken Mega
Houndoom Mega
Delphox Mega
Emboar Mega
Volcarona
Ceruledge
Typhlosion
Armarouge
Blaziken
Tauros Paldea Blaze Breed
Delphox
Talonflame
Typhlosion Hisui
Emboar
Houndoom
MT / MO128 Pokémon
Incineroar
Blaziken Mega
Houndoom Mega
Delphox Mega
Chandelure Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Charizard Mega X
Infernape
Arcanine
Volcarona
Charizard Gmax
Camerupt Mega
Flareon
Pyroar Male
Skeledirge
Ceruledge
Typhlosion
Armarouge
Charizard
Blaziken
Ninetales
Tauros Paldea Blaze Breed
Chandelure
Delphox
Simisear
Talonflame
Arcanine Hisui
Typhlosion Hisui
Gourgeist Average
Emboar
Houndoom
Torkoal
Toucannon
Salazzle
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Ninetales Alola
Gourgeist Small
Salazzle Totem
Camerupt
Movimiento de huevo (cría)6 Pokémon
Ninetales
Ninetales Alola
Pokémon que usan este movimiento
129 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Blaziken Mega
Houndoom Mega
Delphox Mega
Chandelure Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Charizard Mega X
Infernape
Arcanine
Volcarona
Charizard Gmax
Camerupt Mega
Flareon
Pyroar Male
Skeledirge
Ceruledge
Typhlosion
Armarouge
Charizard
Blaziken
Ninetales
Tauros Paldea Blaze Breed
Chandelure
Delphox
Simisear
Talonflame
Arcanine Hisui
Typhlosion Hisui
Gourgeist Average
Emboar
Houndoom
Torkoal
Toucannon
Salazzle
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Ninetales Alola
Gourgeist Small
Salazzle Totem
Camerupt
Qué hace este movimiento
Flame Charge es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 50 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Flame Charge es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 50 de potencia base, 100% de precisión, 20 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Flame Charge cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Flame Charge suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Flame Charge incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Flame Charge en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Flame Charge en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Flame Charge?
Sí, Flame Charge es bloqueado por Protección y Detección.