Puño Fuego
FuegoFire Punch es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Fuego
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 75
- Precisión
- 100
- PP
- 15
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel21 Pokémon
Blaziken Mega
Ampharos Mega
Dragonite Mega
Dragonite
Blaziken
Ampharos
Medicham Mega
Medicham
MT / MO219 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Gallade Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Goodra
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Dragonite
Charizard Gmax
Rhyperior
Aggron Mega
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Typhlosion
Charizard
Blaziken
Alakazam
Aggron
Lycanroc Midnight
Delphox
Gardevoir
Kangaskhan
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Heliolisk
Conkeldurr
Ampharos
Typhlosion Hisui
Snorlax Gmax
Eelektross
Garganacl
Rampardos
Clefable
Emboar
Scrafty
Gallade
Sneasler
Sableye Mega
Annihilape
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Slowking
Golurk
Audino
Diggersby
Medicham
Sableye
Tutor de movimientos194 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Goodra
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Dragonite
Charizard Gmax
Rhyperior
Aggron Mega
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Typhlosion
Charizard
Blaziken
Alakazam
Aggron
Lycanroc Midnight
Delphox
Gardevoir
Simisear
Kangaskhan
Clefable Mega
Heliolisk
Conkeldurr
Ampharos
Typhlosion Hisui
Snorlax Gmax
Eelektross
Rampardos
Clefable
Emboar
Scrafty
Gallade
Sableye Mega
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Golurk
Audino
Diggersby
Watchog
Medicham
Sableye
Movimiento de huevo (cría)14 Pokémon
Blaziken Mega
Infernape
Blaziken
Pokémon que usan este movimiento
225 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Tyranitar Mega
Blaziken Mega
Gardevoir Mega
Hawlucha Mega
Delphox Mega
Ampharos Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Charizard Mega Y
Emboar Mega
Kommo O
Charizard Mega X
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Snorlax
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Goodra
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Dragonite
Charizard Gmax
Rhyperior
Aggron Mega
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Tyranitar
Grimmsnarl Gmax
Typhlosion
Charizard
Blaziken
Alakazam
Aggron
Lycanroc Midnight
Delphox
Gardevoir
Simisear
Kangaskhan
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Heliolisk
Conkeldurr
Ampharos
Typhlosion Hisui
Snorlax Gmax
Eelektross
Garganacl
Rampardos
Clefable
Emboar
Scrafty
Gallade
Sneasler
Sableye Mega
Annihilape
Reuniclus
Hawlucha
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Slowking
Golurk
Audino
Diggersby
Watchog
Medicham
Sableye
Qué hace este movimiento
Fire Punch es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Fire Punch es un ataque physical de tipo Fire. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Fire Punch cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Fire Punch suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Fire Punch incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Fire Punch en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Fire Punch en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Fire Punch?
Sí, Fire Punch es bloqueado por Protección y Detección.