Earthquake
GroundHits all adjacent Pokémon, including the user's ally.
Technical data
- Type
- Ground
- Category
- physical
- Power
- 100
- Accuracy
- 100
- PP
- 10
- Priority
- 0
- Target
- all-adjacent
- Contact
- No
- Spread
- Yes
- Protect blocks
- Yes
- Wide Guard blocks
- Yes
Competitive value
High spread damage but hits your own partner unless protected or immune.
Qué hace este movimiento
Earthquake es un ataque physical de tipo Ground. Tiene 100 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a all adjacent Pokémon, including allies. Como movimiento en área puede afectar a varios Pokémon a la vez. Hits all adjacent Pokémon, including the user's ally.
High spread damage but hits your own partner unless protected or immune.
Cuándo considerarlo
Considera Earthquake cuando quieras presionar a ambos oponentes al mismo tiempo. Los ataques en área son poderosos en dobles, pero recuerda que pueden ser bloqueados por Guardia Amplia y pueden golpear a tu propio compañero si afectan a todos los adyacentes. Combínalo con Pokémon inmunes o resistentes a su tipo, o protege a tu compañero con Follow Me, Rage Powder o un Protección bien calculado.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Earthquake ayuda a comprimir cobertura en un solo slot porque amenaza a dos rivales a la vez. Funciona mejor en equipos que pueden controlar el campo con velocidad, redireccionamiento o Protección. Asegúrate de que tu equipo no dependa demasiado del mismo tipo defensivo, porque una debilidad en área puede ser castigada por Guardia Amplia o un cambio inmune.
Errores comunes
Errores comunes con Earthquake incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Golpear a tu propio compañero con daño aliado en enfrentamientos en área. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Guardia Amplia bloquea el efecto en área. Los movimientos en área golpean a ambos rivales pero también pueden dañar a tu aliado. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Earthquake en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
VGC interactions
- Protect / Detect: blocks this move.
- Wide Guard: blocks this spread move.
- Follow Me / Rage Powder: spread moves are not redirected.
- Quick Guard: no effect (non-priority).
Preguntas frecuentes
+¿Earthquake es bueno en VGC?
High spread damage but hits your own partner unless protected or immune.
+¿Earthquake es bloqueado por Protección?
Sí, Earthquake es bloqueado por Protección y Detección.