Tierra Viva
TierraEarth Power es un ataque special de tipo Ground. Tiene 90 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.
Datos técnicos
- Tipo
- Tierra
- Categoría
- Especial
- Potencia
- 90
- Precisión
- 100
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- No
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel69 Pokémon
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Garchomp
Camerupt Mega
Avalugg Hisui
Politoed
Bastiodon
Toxicroak
Gliscor
Camerupt
MT / MO271 Pokémon
Tyranitar Mega
Glimmora Mega
Steelix Mega
Barbaracle Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Hydreigon
Excadrill Mega
Hydrapple
Venusaur Mega
Golurk Mega
Abomasnow Mega
Glimmora
Rhyperior
Garchomp
Aerodactyl
Torterra
Camerupt Mega
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Sandaconda
Tyranitar
Skeledirge
Aggron
Lycanroc Dusk
Sandaconda Gmax
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Barbaracle
Politoed
Steelix
Venusaur
Bastiodon
Runerigus
Orthworm
Abomasnow
Garganacl
Krookodile
Rampardos
Excadrill
Stunfisk
Hippowdon
Mamoswine
Torkoal
Aurorus
Wyrdeer
Tyrantrum
Mudsdale
Gliscor
Forretress
Golurk
Stunfisk Galar
Camerupt
Diggersby
Tutor de movimientos183 Pokémon
Tyranitar Mega
Steelix Mega
Barbaracle Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Hydreigon
Excadrill Mega
Golurk Mega
Rhyperior
Garchomp
Aerodactyl
Torterra
Camerupt Mega
Aggron Mega
Swampert
Tyranitar
Avalugg Hisui
Aggron
Lycanroc Dusk
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Barbaracle
Steelix
Bastiodon
Krookodile
Rampardos
Excadrill
Stunfisk
Hippowdon
Mamoswine
Torkoal
Aurorus
Tyrantrum
Mudsdale
Gliscor
Golurk
Stunfisk Galar
Camerupt
Diggersby
Movimiento de huevo (cría)12 Pokémon
Politoed
Stunfisk
Stunfisk Galar
Pokémon que usan este movimiento
275 Pokémon, ordenados por uso
Tyranitar Mega
Glimmora Mega
Steelix Mega
Barbaracle Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Hydreigon
Excadrill Mega
Hydrapple
Venusaur Mega
Golurk Mega
Abomasnow Mega
Glimmora
Rhyperior
Garchomp
Aerodactyl
Torterra
Camerupt Mega
Aggron Mega
Venusaur Gmax
Swampert
Sandaconda
Tyranitar
Skeledirge
Avalugg Hisui
Aggron
Lycanroc Dusk
Sandaconda Gmax
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Barbaracle
Politoed
Steelix
Venusaur
Bastiodon
Runerigus
Orthworm
Abomasnow
Garganacl
Krookodile
Rampardos
Excadrill
Stunfisk
Hippowdon
Mamoswine
Torkoal
Aurorus
Wyrdeer
Toxicroak
Tyrantrum
Mudsdale
Gliscor
Forretress
Golurk
Stunfisk Galar
Camerupt
Diggersby
Qué hace este movimiento
Earth Power es un ataque special de tipo Ground. Tiene 90 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Earth Power es un ataque special de tipo Ground. Tiene 90 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Earth Power cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Earth Power suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Earth Power incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Earth Power en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Earth Power en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Earth Power?
Sí, Earth Power es bloqueado por Protección y Detección.