Ala Bis
Dual Wingbeat es un ataque physical de tipo Flying. Tiene 40 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Volador
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 40
- Precisión
- 90
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel6 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
MT / MO111 Pokémon
Hawlucha Mega
Scizor Mega
Hydreigon
Altaria Mega
Empoleon
Volcarona
Noivern
Decidueye Hisui
Pelipper
Staraptor Mega
Skarmory Mega
Scizor
Clefable Mega
Talonflame
Flapple
Altaria
Clefable
Decidueye
Flapple Gmax
Corviknight Gmax
Toucannon
Hawlucha
Gliscor
Kleavor
Corviknight
Staraptor
Skarmory
Tutor de movimientos115 Pokémon
Hawlucha Mega
Scizor Mega
Aerodactyl Mega
Dragonite Mega
Hydreigon
Altaria Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Volcarona
Dragonite
Charizard Gmax
Noivern
Aerodactyl
Decidueye Hisui
Pelipper
Skarmory Mega
Charizard
Scizor
Clefable Mega
Talonflame
Flapple
Altaria
Clefable
Decidueye
Flapple Gmax
Corviknight Gmax
Hawlucha
Corviknight
Skarmory
Emolga
Pokémon que usan este movimiento
153 Pokémon, ordenados por uso
Hawlucha Mega
Scizor Mega
Aerodactyl Mega
Dragonite Mega
Hydreigon
Altaria Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Empoleon
Volcarona
Dragonite
Charizard Gmax
Noivern
Aerodactyl
Decidueye Hisui
Pelipper
Staraptor Mega
Skarmory Mega
Charizard
Scizor
Clefable Mega
Talonflame
Flapple
Altaria
Clefable
Decidueye
Flapple Gmax
Corviknight Gmax
Toucannon
Hawlucha
Gliscor
Kleavor
Corviknight
Staraptor
Skarmory
Emolga
Qué hace este movimiento
Dual Wingbeat es un ataque physical de tipo Flying. Tiene 40 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Dual Wingbeat es un ataque physical de tipo Flying. Tiene 40 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Dual Wingbeat cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Dual Wingbeat suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Dual Wingbeat incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Dual Wingbeat en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Dual Wingbeat en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Dual Wingbeat?
Sí, Dual Wingbeat es bloqueado por Protección y Detección.