Puño Drenaje
LuchaDrain Punch es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Lucha
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 75
- Precisión
- 100
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel14 Pokémon
Machamp Gmax
Machamp
MT / MO187 Pokémon
Incineroar
Hawlucha Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Sceptile Mega
Slowbro Mega
Eelektross Mega
Emboar Mega
Kommo O
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Palafin Hero
Crabominable Mega
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Mr Rime
Gengar Gmax
Gengar
Grimmsnarl Gmax
Alakazam
Alcremie
Alcremie Gmax
Sceptile
Kangaskhan
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Passimian
Conkeldurr
Chesnaught
Garbodor
Eelektross
Clefable
Emboar
Crabominable
Scrafty
Slowbro Galar
Gallade
Lucario
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Slowbro
Annihilape
Slurpuff
Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Trevenant
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Slowking
Palafin Zero
Mimikyu Disguised
Aromatisse
Garbodor Gmax
Vileplume
Golurk
Audino
Medicham
Sableye
Tutor de movimientos132 Pokémon
Incineroar
Hawlucha Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Sceptile Mega
Slowbro Mega
Eelektross Mega
Kommo O
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Crabominable Mega
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Gengar Gmax
Gengar
Alakazam
Sceptile
Kangaskhan
Clefable Mega
Slowking Galar
Passimian
Conkeldurr
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Garbodor
Eelektross
Clefable
Crabominable
Scrafty
Slowbro Galar
Mimikyu Totem Busted
Gallade
Mimikyu Totem Disguised
Lucario
Mimikyu Busted
Slowbro
Slurpuff
Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Trevenant
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Slowking
Mimikyu Disguised
Aromatisse
Garbodor Gmax
Vileplume
Golurk
Audino
Medicham
Movimiento de huevo (cría)6 Pokémon
No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.
Pokémon que usan este movimiento
195 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Hawlucha Mega
Chesnaught Mega
Gallade Mega
Kommo O Totem
Sceptile Mega
Slowbro Mega
Eelektross Mega
Emboar Mega
Kommo O
Gengar Mega
Kangaskhan Mega
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Alakazam Mega
Scrafty Mega
Palafin Hero
Crabominable Mega
Infernape
Lopunny Mega
Golurk Mega
Audino Mega
Mr Rime
Machamp Gmax
Machamp
Gengar Gmax
Gengar
Grimmsnarl Gmax
Alakazam
Alcremie
Alcremie Gmax
Sceptile
Kangaskhan
Clefable Mega
Grimmsnarl
Slowking Galar
Passimian
Conkeldurr
Typhlosion Hisui
Chesnaught
Garbodor
Eelektross
Clefable
Emboar
Crabominable
Scrafty
Slowbro Galar
Mimikyu Totem Busted
Gallade
Mimikyu Totem Disguised
Lucario
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Slowbro
Annihilape
Slurpuff
Toxicroak
Reuniclus
Hawlucha
Trevenant
Medicham Mega
Lopunny
Pangoro
Slowking
Palafin Zero
Mimikyu Disguised
Aromatisse
Garbodor Gmax
Vileplume
Golurk
Audino
Medicham
Sableye
Qué hace este movimiento
Drain Punch es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Drain Punch es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 75 de potencia base, 100% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Drain Punch cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Drain Punch suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Drain Punch incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Drain Punch en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Drain Punch en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Drain Punch?
Sí, Drain Punch es bloqueado por Protección y Detección.