Corte

Normal

Cut es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 50 de potencia base, 95% de precisión, 30 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Datos técnicos

Tipo
Normal
Categoría
Físico
Potencia
50
Precisión
95
PP
30
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel3 Pokémon

No hay Pokémon en el conjunto de datos actual.

MT / MO336 Pokémon

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Hawlucha MegaHawlucha Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Greninja AshGreninja Ash
  • Greninja MegaGreninja Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Barbaracle MegaBarbaracle Mega
  • Heracross MegaHeracross Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Gallade MegaGallade Mega
  • Scizor MegaScizor Mega
  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
  • Sceptile MegaSceptile Mega
  • Malamar MegaMalamar Mega
  • Eelektross MegaEelektross Mega
  • Dragonite MegaDragonite Mega
  • Pinsir MegaPinsir Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • Kangaskhan MegaKangaskhan Mega
  • Excadrill MegaExcadrill Mega
  • EmpoleonEmpoleon
  • Venusaur MegaVenusaur Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • InfernapeInfernape
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Lopunny MegaLopunny Mega
  • Meganium MegaMeganium Mega
  • DragoniteDragonite
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • NoivernNoivern
  • RhyperiorRhyperior
  • GarchompGarchomp
  • ZoroarkZoroark
  • TorterraTorterra
  • Aggron MegaAggron Mega
  • Venusaur GmaxVenusaur Gmax
  • FeraligatrFeraligatr
  • Aegislash BladeAegislash Blade
  • TyranitarTyranitar
  • Greninja Battle BondGreninja Battle Bond
  • Skarmory MegaSkarmory Mega
  • TyphlosionTyphlosion
  • CharizardCharizard
  • ClawitzerClawitzer
  • BlazikenBlaziken
  • GreninjaGreninja
  • Absol MegaAbsol Mega
  • AggronAggron
  • BearticBeartic
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • HeracrossHeracross
  • SimipourSimipour
  • Victreebel MegaVictreebel Mega
  • WeavileWeavile
  • DelphoxDelphox
  • ScolipedeScolipede
  • BarbaracleBarbaracle
  • SimisearSimisear
  • SceptileSceptile
  • ScizorScizor
  • KangaskhanKangaskhan
  • MeganiumMeganium
  • Samurott HisuiSamurott Hisui
  • SteelixSteelix
  • RoseradeRoserade
  • HelioliskHeliolisk
  • SimisageSimisage
  • VenusaurVenusaur
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • SamurottSamurott
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • EelektrossEelektross
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • Beedrill MegaBeedrill Mega
  • ExcadrillExcadrill
  • Aegislash ShieldAegislash Shield
  • MalamarMalamar
  • Meowstic FemaleMeowstic Female
  • SylveonSylveon
  • GalladeGallade
  • MetagrossMetagross
  • Sableye MegaSableye Mega
  • PinsirPinsir
  • UmbreonUmbreon
  • SerperiorSerperior
  • EspeonEspeon
  • ToxicroakToxicroak
  • HawluchaHawlucha
  • TrevenantTrevenant
  • GliscorGliscor
  • AbsolAbsol
  • LopunnyLopunny
  • PangoroPangoro
  • KlefkiKlefki
  • VictreebelVictreebel
  • VileplumeVileplume
  • Meowstic MaleMeowstic Male
  • SkarmorySkarmory
  • LiepardLiepard
  • EmolgaEmolga
  • DedenneDedenne
  • DiggersbyDiggersby
  • WatchogWatchog
  • BeedrillBeedrill
  • SableyeSableye

Pokémon que usan este movimiento

337 Pokémon, ordenados por uso

  • Metagross MegaMetagross Mega
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Blaziken MegaBlaziken Mega
  • Hawlucha MegaHawlucha Mega
  • Steelix MegaSteelix Mega
  • Greninja AshGreninja Ash
  • Greninja MegaGreninja Mega
  • Delphox MegaDelphox Mega
  • Barbaracle MegaBarbaracle Mega
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  • Gallade MegaGallade Mega
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  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
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  • Malamar MegaMalamar Mega
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  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
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  • Excadrill MegaExcadrill Mega
  • EmpoleonEmpoleon
  • Venusaur MegaVenusaur Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • InfernapeInfernape
  • Scolipede MegaScolipede Mega
  • Lopunny MegaLopunny Mega
  • Meganium MegaMeganium Mega
  • DragoniteDragonite
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • NoivernNoivern
  • RhyperiorRhyperior
  • GarchompGarchomp
  • ZoroarkZoroark
  • TorterraTorterra
  • Aggron MegaAggron Mega
  • Venusaur GmaxVenusaur Gmax
  • FeraligatrFeraligatr
  • Aegislash BladeAegislash Blade
  • TyranitarTyranitar
  • Greninja Battle BondGreninja Battle Bond
  • Skarmory MegaSkarmory Mega
  • TyphlosionTyphlosion
  • CharizardCharizard
  • ClawitzerClawitzer
  • BlazikenBlaziken
  • GreninjaGreninja
  • Absol MegaAbsol Mega
  • AggronAggron
  • BearticBeartic
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • HeracrossHeracross
  • SimipourSimipour
  • Victreebel MegaVictreebel Mega
  • WeavileWeavile
  • DelphoxDelphox
  • ScolipedeScolipede
  • BarbaracleBarbaracle
  • SimisearSimisear
  • SceptileSceptile
  • ScizorScizor
  • KangaskhanKangaskhan
  • MeganiumMeganium
  • Samurott HisuiSamurott Hisui
  • SteelixSteelix
  • RoseradeRoserade
  • HelioliskHeliolisk
  • SimisageSimisage
  • VenusaurVenusaur
  • Zoroark HisuiZoroark Hisui
  • SamurottSamurott
  • Typhlosion HisuiTyphlosion Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • EelektrossEelektross
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • Beedrill MegaBeedrill Mega
  • ExcadrillExcadrill
  • Aegislash ShieldAegislash Shield
  • MalamarMalamar
  • Meowstic FemaleMeowstic Female
  • SylveonSylveon
  • GalladeGallade
  • MetagrossMetagross
  • Sableye MegaSableye Mega
  • PinsirPinsir
  • UmbreonUmbreon
  • SerperiorSerperior
  • EspeonEspeon
  • ToxicroakToxicroak
  • HawluchaHawlucha
  • TrevenantTrevenant
  • GliscorGliscor
  • AbsolAbsol
  • LopunnyLopunny
  • PangoroPangoro
  • KlefkiKlefki
  • VictreebelVictreebel
  • VileplumeVileplume
  • Meowstic MaleMeowstic Male
  • SkarmorySkarmory
  • LiepardLiepard
  • EmolgaEmolga
  • DedenneDedenne
  • DiggersbyDiggersby
  • WatchogWatchog
  • BeedrillBeedrill
  • SableyeSableye

Qué hace este movimiento

Cut es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 50 de potencia base, 95% de precisión, 30 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Cut es un ataque physical de tipo Normal. Tiene 50 de potencia base, 95% de precisión, 30 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cuándo considerarlo

Considera Cut cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Cut suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Cut incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Cut en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Cut en ChampionsVGC?

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Cut?

Sí, Cut es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.