Mordisco

Siniestro

Bite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Datos técnicos

Tipo
Siniestro
Categoría
Físico
Potencia
60
Precisión
100
PP
25
Prioridad
0
Objetivo
Adyacente
Contacto
En área
No
Protección bloquea
Vastaguardia bloquea
No

Valor competitivo

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cómo se aprende

Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.

Sube de nivel266 Pokémon

  • IncineroarIncineroar
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Gyarados MegaGyarados Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Aerodactyl MegaAerodactyl Mega
  • DragapultDragapult
  • Scovillain MegaScovillain Mega
  • HydreigonHydreigon
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Kangaskhan MegaKangaskhan Mega
  • Sharpedo MegaSharpedo Mega
  • SnorlaxSnorlax
  • Lucario Mega ZLucario Mega Z
  • Lucario MegaLucario Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • GlaceonGlaceon
  • LeafeonLeafeon
  • ArcanineArcanine
  • Basculegion FemaleBasculegion Female
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • NoivernNoivern
  • GarchompGarchomp
  • AerodactylAerodactyl
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • TorterraTorterra
  • FeraligatrFeraligatr
  • FlareonFlareon
  • BlastoiseBlastoise
  • TyranitarTyranitar
  • JolteonJolteon
  • Grimmsnarl GmaxGrimmsnarl Gmax
  • SkeledirgeSkeledirge
  • VaporeonVaporeon
  • GyaradosGyarados
  • AvaluggAvalugg
  • Absol MegaAbsol Mega
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • HoundstoneHoundstone
  • MeowscaradaMeowscarada
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • Lycanroc DuskLycanroc Dusk
  • Manectric MegaManectric Mega
  • Lycanroc MidnightLycanroc Midnight
  • Lycanroc MiddayLycanroc Midday
  • KangaskhanKangaskhan
  • Mawile MegaMawile Mega
  • GrimmsnarlGrimmsnarl
  • LuxrayLuxray
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • Snorlax GmaxSnorlax Gmax
  • Basculegion MaleBasculegion Male
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • HippowdonHippowdon
  • GlalieGlalie
  • OverqwilOverqwil
  • HoundoomHoundoom
  • SylveonSylveon
  • LucarioLucario
  • UmbreonUmbreon
  • SharpedoSharpedo
  • ManectricManectric
  • EspeonEspeon
  • TyrantrumTyrantrum
  • AbsolAbsol
  • FroslassFroslass
  • ScovillainScovillain
  • ToxapexToxapex
  • FurfrouFurfrou
  • AraquanidAraquanid
  • ArbokArbok
  • Araquanid TotemAraquanid Totem
  • Morpeko HangryMorpeko Hangry
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • Morpeko Full BellyMorpeko Full Belly
  • WatchogWatchog
  • MawileMawile

Movimiento de huevo (cría)30 Pokémon

  • Swampert MegaSwampert Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • SwampertSwampert
  • CharizardCharizard
  • Absol MegaAbsol Mega
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • MamoswineMamoswine
  • AbsolAbsol

Pokémon que usan este movimiento

287 Pokémon, ordenados por uso

  • IncineroarIncineroar
  • Tyranitar MegaTyranitar Mega
  • Houndoom MegaHoundoom Mega
  • Gyarados MegaGyarados Mega
  • Chesnaught MegaChesnaught Mega
  • Garchomp Mega ZGarchomp Mega Z
  • Garchomp MegaGarchomp Mega
  • Glalie MegaGlalie Mega
  • Aerodactyl MegaAerodactyl Mega
  • Swampert MegaSwampert Mega
  • DragapultDragapult
  • Scovillain MegaScovillain Mega
  • HydreigonHydreigon
  • Blastoise MegaBlastoise Mega
  • Charizard Mega YCharizard Mega Y
  • Charizard Mega XCharizard Mega X
  • Kangaskhan MegaKangaskhan Mega
  • Sharpedo MegaSharpedo Mega
  • SnorlaxSnorlax
  • Lucario Mega ZLucario Mega Z
  • Lucario MegaLucario Mega
  • Feraligatr MegaFeraligatr Mega
  • GlaceonGlaceon
  • LeafeonLeafeon
  • ArcanineArcanine
  • Basculegion FemaleBasculegion Female
  • Blastoise GmaxBlastoise Gmax
  • Charizard GmaxCharizard Gmax
  • NoivernNoivern
  • GarchompGarchomp
  • AerodactylAerodactyl
  • Froslass MegaFroslass Mega
  • TorterraTorterra
  • SwampertSwampert
  • FeraligatrFeraligatr
  • FlareonFlareon
  • BlastoiseBlastoise
  • TyranitarTyranitar
  • JolteonJolteon
  • Grimmsnarl GmaxGrimmsnarl Gmax
  • SkeledirgeSkeledirge
  • VaporeonVaporeon
  • CharizardCharizard
  • GyaradosGyarados
  • AvaluggAvalugg
  • Absol MegaAbsol Mega
  • Avalugg HisuiAvalugg Hisui
  • HoundstoneHoundstone
  • MeowscaradaMeowscarada
  • Absol Mega ZAbsol Mega Z
  • Lycanroc DuskLycanroc Dusk
  • Manectric MegaManectric Mega
  • Lycanroc MidnightLycanroc Midnight
  • Lycanroc MiddayLycanroc Midday
  • KangaskhanKangaskhan
  • Mawile MegaMawile Mega
  • GrimmsnarlGrimmsnarl
  • LuxrayLuxray
  • Arcanine HisuiArcanine Hisui
  • ChesnaughtChesnaught
  • Snorlax GmaxSnorlax Gmax
  • Basculegion MaleBasculegion Male
  • KrookodileKrookodile
  • RampardosRampardos
  • HippowdonHippowdon
  • GlalieGlalie
  • OverqwilOverqwil
  • HoundoomHoundoom
  • SylveonSylveon
  • MamoswineMamoswine
  • LucarioLucario
  • UmbreonUmbreon
  • SharpedoSharpedo
  • ManectricManectric
  • EspeonEspeon
  • TyrantrumTyrantrum
  • AbsolAbsol
  • FroslassFroslass
  • ScovillainScovillain
  • ToxapexToxapex
  • FurfrouFurfrou
  • AraquanidAraquanid
  • ArbokArbok
  • Araquanid TotemAraquanid Totem
  • Morpeko HangryMorpeko Hangry
  • Qwilfish HisuiQwilfish Hisui
  • Morpeko Full BellyMorpeko Full Belly
  • WatchogWatchog
  • MawileMawile

Qué hace este movimiento

Bite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Bite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.

Cuándo considerarlo

Considera Bite cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.

Cómo evaluarlo en teambuilding

En teambuilding, Bite suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.

Errores comunes

Errores comunes con Bite incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.

Interacciones en VGC

Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.

Herramientas y guías relacionadas

Usa las herramientas de abajo para probar Bite en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.

Interacciones en VGC

  • Protección / Detección: bloquean este movimiento.
  • Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
  • Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
  • Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Bite en ChampionsVGC?

Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.

¿Bloquea Protección a Bite?

Sí, Bite es bloqueado por Protección y Detección.

Última actualización: julio de 2026 · Esta entrada permanece disponible mientras se añade más contexto editorial.
Todas las cifras son tendencias estimadas basadas en los datos disponibles y no garantizan resultados competitivos. Los enfrentamientos dependen de la situación. Consulta nuestra metodología para saber cómo se calculan estas cifras.