Mordisco
SiniestroBite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Siniestro
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 60
- Precisión
- 100
- PP
- 25
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel266 Pokémon
Incineroar
Tyranitar Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Chesnaught Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Glalie Mega
Aerodactyl Mega
Dragapult
Scovillain Mega
Hydreigon
Blastoise Mega
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Feraligatr Mega
Glaceon
Leafeon
Arcanine
Basculegion Female
Blastoise Gmax
Noivern
Garchomp
Aerodactyl
Froslass Mega
Torterra
Feraligatr
Flareon
Blastoise
Tyranitar
Jolteon
Grimmsnarl Gmax
Skeledirge
Vaporeon
Gyarados
Avalugg
Absol Mega
Avalugg Hisui
Houndstone
Meowscarada
Absol Mega Z
Lycanroc Dusk
Manectric Mega
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Kangaskhan
Mawile Mega
Grimmsnarl
Luxray
Arcanine Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Basculegion Male
Krookodile
Rampardos
Hippowdon
Glalie
Overqwil
Houndoom
Sylveon
Lucario
Umbreon
Sharpedo
Manectric
Espeon
Tyrantrum
Absol
Froslass
Scovillain
Toxapex
Furfrou
Araquanid
Arbok
Araquanid Totem
Morpeko Hangry
Qwilfish Hisui
Morpeko Full Belly
Watchog
Mawile
Movimiento de huevo (cría)30 Pokémon
Swampert Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Charizard Gmax
Swampert
Charizard
Absol Mega
Absol Mega Z
Mamoswine
Absol
Pokémon que usan este movimiento
287 Pokémon, ordenados por uso
Incineroar
Tyranitar Mega
Houndoom Mega
Gyarados Mega
Chesnaught Mega
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Glalie Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Dragapult
Scovillain Mega
Hydreigon
Blastoise Mega
Charizard Mega Y
Charizard Mega X
Kangaskhan Mega
Sharpedo Mega
Snorlax
Lucario Mega Z
Lucario Mega
Feraligatr Mega
Glaceon
Leafeon
Arcanine
Basculegion Female
Blastoise Gmax
Charizard Gmax
Noivern
Garchomp
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Froslass Mega
Torterra
Swampert
Feraligatr
Flareon
Blastoise
Tyranitar
Jolteon
Grimmsnarl Gmax
Skeledirge
Vaporeon
Charizard
Gyarados
Avalugg
Absol Mega
Avalugg Hisui
Houndstone
Meowscarada
Absol Mega Z
Lycanroc Dusk
Manectric Mega
Lycanroc Midnight
Lycanroc Midday
Kangaskhan
Mawile Mega
Grimmsnarl
Luxray
Arcanine Hisui
Chesnaught
Snorlax Gmax
Basculegion Male
Krookodile
Rampardos
Hippowdon
Glalie
Overqwil
Houndoom
Sylveon
Mamoswine
Lucario
Umbreon
Sharpedo
Manectric
Espeon
Tyrantrum
Absol
Froslass
Scovillain
Toxapex
Furfrou
Araquanid
Arbok
Araquanid Totem
Morpeko Hangry
Qwilfish Hisui
Morpeko Full Belly
Watchog
Mawile
Qué hace este movimiento
Bite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Bite es un ataque physical de tipo Dark. Tiene 60 de potencia base, 100% de precisión, 25 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Bite cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Bite suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Bite incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Bite en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Bite en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Bite?
Sí, Bite es bloqueado por Protección y Detección.