Impresionar
FantasmaAstonish es un ataque physical de tipo Ghost. Tiene 30 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Fantasma
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 30
- Precisión
- 100
- PP
- 15
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel154 Pokémon
Glalie Mega
Chandelure Mega
Gholdengo
Dragapult
Altaria Mega
Gengar Mega
Hydrapple
Palafin Hero
Golurk Mega
Froslass Mega
Decidueye Hisui
Gengar Gmax
Gengar
Vanilluxe
Ceruledge
Armarouge
Chandelure
Farigiraf
Sinistcha
Mawile Mega
Rotom Mow
Chimecho Mega
Rotom Fan
Appletun
Flapple
Rotom Frost
Runerigus
Tinkaton
Gourgeist Average
Rotom Wash
Rotom Heat
Cofagrigus
Altaria
Polteageist
Appletun Gmax
Glalie
Mimikyu Totem Busted
Decidueye
Flapple Gmax
Mimikyu Totem Disguised
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Wyrdeer
Toxicroak
Trevenant
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Froslass
Gourgeist Small
Klefki
Palafin Zero
Mimikyu Disguised
Chimecho
Golurk
Rotom
Mawile
Sableye
Movimiento de huevo (cría)28 Pokémon
Stunfisk
Reuniclus
Stunfisk Galar
Qwilfish
Qwilfish Hisui
Emolga
Pokémon que usan este movimiento
173 Pokémon, ordenados por uso
Glalie Mega
Chandelure Mega
Gholdengo
Dragapult
Altaria Mega
Gengar Mega
Hydrapple
Palafin Hero
Golurk Mega
Froslass Mega
Decidueye Hisui
Gengar Gmax
Gengar
Vanilluxe
Ceruledge
Armarouge
Chandelure
Farigiraf
Sinistcha
Mawile Mega
Rotom Mow
Chimecho Mega
Rotom Fan
Appletun
Flapple
Rotom Frost
Runerigus
Tinkaton
Gourgeist Average
Rotom Wash
Rotom Heat
Cofagrigus
Altaria
Polteageist
Stunfisk
Appletun Gmax
Glalie
Mimikyu Totem Busted
Decidueye
Flapple Gmax
Mimikyu Totem Disguised
Mimikyu Busted
Sableye Mega
Wyrdeer
Toxicroak
Reuniclus
Trevenant
Gourgeist Super
Gourgeist Large
Froslass
Gourgeist Small
Klefki
Palafin Zero
Mimikyu Disguised
Chimecho
Golurk
Stunfisk Galar
Qwilfish
Rotom
Qwilfish Hisui
Emolga
Mawile
Sableye
Qué hace este movimiento
Astonish es un ataque physical de tipo Ghost. Tiene 30 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Astonish es un ataque physical de tipo Ghost. Tiene 30 de potencia base, 100% de precisión, 15 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Astonish cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Astonish suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Astonish incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Astonish en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Astonish en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Astonish?
Sí, Astonish es bloqueado por Protección y Detección.