Acua Cola
AguaAqua Tail es un ataque physical de tipo Water. Tiene 90 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Datos técnicos
- Tipo
- Agua
- Categoría
- Físico
- Potencia
- 90
- Precisión
- 90
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Adyacente
- Contacto
- Sí
- En área
- No
- Protección bloquea
- Sí
- Vastaguardia bloquea
- No
Valor competitivo
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cómo se aprende
Pokémon que pueden aprender o a los que se les puede enseñar este movimiento, por método.
Sube de nivel63 Pokémon
Gyarados Mega
Dragalge Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Blastoise Mega
Goodra
Feraligatr Mega
Palafin Hero
Dragonite
Blastoise Gmax
Feraligatr
Blastoise
Vaporeon
Gyarados
Dragalge
Samurott Hisui
Samurott
Milotic
Overqwil
Palafin Zero
Qwilfish
Qwilfish Hisui
Azumarill
Tutor de movimientos171 Pokémon
Tyranitar Mega
Steelix Mega
Gyarados Mega
Dragalge Mega
Kommo O Totem
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Slowbro Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Hydreigon
Blastoise Mega
Kommo O
Kangaskhan Mega
Goodra
Feraligatr Mega
Glaceon
Scolipede Mega
Dragonite
Blastoise Gmax
Rhyperior
Garchomp
Aerodactyl
Aggron Mega
Swampert
Feraligatr
Blastoise
Tyranitar
Vaporeon
Gyarados
Clawitzer
Aggron
Simipour
Scolipede
Dragalge
Kangaskhan
Primarina
Samurott Hisui
Steelix
Slowking Galar
Samurott
Milotic
Eelektross
Krookodile
Stunfisk
Slowbro Galar
Slowbro
Aurorus
Serperior
Gliscor
Ninetales Alola
Slowking
Stunfisk Galar
Qwilfish
Arbok
Qwilfish Hisui
Azumarill
Watchog
Movimiento de huevo (cría)15 Pokémon
Qwilfish Hisui
Pokémon que usan este movimiento
178 Pokémon, ordenados por uso
Tyranitar Mega
Steelix Mega
Gyarados Mega
Dragalge Mega
Kommo O Totem
Garchomp Mega Z
Garchomp Mega
Aerodactyl Mega
Swampert Mega
Slowbro Mega
Eelektross Mega
Goodra Hisui
Dragonite Mega
Hydreigon
Blastoise Mega
Kommo O
Kangaskhan Mega
Goodra
Feraligatr Mega
Palafin Hero
Glaceon
Scolipede Mega
Dragonite
Blastoise Gmax
Rhyperior
Garchomp
Aerodactyl
Aggron Mega
Swampert
Feraligatr
Blastoise
Tyranitar
Vaporeon
Gyarados
Clawitzer
Aggron
Simipour
Scolipede
Dragalge
Kangaskhan
Primarina
Samurott Hisui
Steelix
Slowking Galar
Samurott
Milotic
Eelektross
Krookodile
Stunfisk
Slowbro Galar
Overqwil
Slowbro
Aurorus
Serperior
Gliscor
Ninetales Alola
Slowking
Palafin Zero
Stunfisk Galar
Qwilfish
Arbok
Qwilfish Hisui
Azumarill
Watchog
Qué hace este movimiento
Aqua Tail es un ataque physical de tipo Water. Tiene 90 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Aqua Tail es un ataque physical de tipo Water. Tiene 90 de potencia base, 90% de precisión, 10 PP y afecta a un solo objetivo adyacente. Hace contacto, lo que importa para habilidades y objetos que se activan al contacto.
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos.
Cuándo considerarlo
Considera Aqua Tail cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Aqua Tail suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Aqua Tail incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Aqua Tail en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
Interacciones en VGC
- Protección / Detección: bloquean este movimiento.
- Vastaguardia: no bloquea este movimiento.
- Señuelo / Polvo Ira: los movimientos en área no se redirigen.
- Anticipo: no tiene efecto porque no es prioritario.
Preguntas frecuentes
+¿Es bueno Aqua Tail en ChampionsVGC?
Una opción de cobertura o STAB que vale la pena comparar con alternativas del mismo tipo en el creador de equipos. Es bloqueado por Protección y Detección, lo que puede desperdiciar un turno clave si se predice.
+¿Bloquea Protección a Aqua Tail?
Sí, Aqua Tail es bloqueado por Protección y Detección.