Collision Course
FightingSignature Koraidon move; deals extra damage if super effective.
Technical data
- Type
- Fighting
- Category
- physical
- Power
- 100
- Accuracy
- 100
- PP
- 5
- Priority
- 0
- Target
- adjacent
- Contact
- Yes
- Spread
- No
- Protect blocks
- Yes
- Wide Guard blocks
- No
Competitive value
Punishing single-target Fighting STAB that hits even harder on weaknesses.
Qué hace este movimiento
Collision Course es un ataque physical de tipo Fighting. Tiene 100 de potencia base, 100% de precisión, 5 PP y afecta a a single adjacent target. Hace contacto, lo cual importa para habilidades y objetos que se activan al contacto. Signature Koraidon move; deals extra damage if super effective.
Punishing single-target Fighting STAB that hits even harder on weaknesses.
Cuándo considerarlo
Considera Collision Course cuando su tipo y poder cubran objetivos con los que tu equipo tiene dificultades. Los ataques a un solo objetivo son confiables y no arriesgan a tu compañero, pero pueden ser redirigidos por Follow Me o Rage Powder. Evalúa el movimiento junto con los speed tiers y la cobertura general de tu equipo.
Cómo evaluarlo en teambuilding
En teambuilding, Collision Course suele ser una opción de cobertura o STAB principal. Destaca cuando tu equipo ya tiene control de velocidad o cuando cubre un hueco de matchup. Compáralo con movimientos alternativos del mismo tipo y categoría para decidir si el poder extra, precisión o efecto secundario justifican el slot sobre una opción más defensiva.
Errores comunes
Errores comunes con Collision Course incluyen: Usarlo sin un plan claro para los turnos que crea. Olvidar que Protección y Detección pueden bloquearlo, desperdiciando un turno clave. Spammearlo de forma predecible y dejar que el oponente cambie a una resistencia. No considerar cómo los redireccionadores como Follow Me y Rage Powder cambian el objetivo.
Interacciones en VGC
Protección y Detección bloquean este movimiento. Estas interacciones son situacionales, así que pruébalas en el creador de equipos y el analizador de enfrentamientos antes de comprometerte con el slot.
Herramientas y guías relacionadas
Usa las herramientas de abajo para probar Collision Course en un contexto de equipo completo y compararlo con opciones alternativas.
VGC interactions
- Protect / Detect: blocks this move.
- Wide Guard: does not block this move.
- Follow Me / Rage Powder: spread moves are not redirected.
- Quick Guard: no effect (non-priority).
Preguntas frecuentes
+¿Collision Course es bueno en VGC?
Punishing single-target Fighting STAB that hits even harder on weaknesses.
+¿Collision Course es bloqueado por Protección?
Sí, Collision Course es bloqueado por Protección y Detección.