No Guard
All moves used by or against the Pokémon always hit.
Competitive value
Guarantees accuracy on powerful low-accuracy moves.
Qué cambia esta habilidad
No Guard es una habilidad de tier C. Está clasificada como ofensiva. All moves used by or against the Pokémon always hit. Varios Pokémon pueden usar No Guard según la situación. Guarantees accuracy on powerful low-accuracy moves.
Cómo afecta el posicionamiento
El posicionamiento importa con No Guard. Piensa en cuándo se activa la habilidad — al entrar, al recibir un golpe, al salir o de forma continua — y construye tus turnos alrededor de esos momentos. Las habilidades que se activan al entrar combinan bien con movimientos de pivot, mientras que las continuas recompensan una selección cuidadosa de lead. Si la habilidad afecta a todo el campo, considera cuánto tiempo esperas que dure esa condición y si tu oponente puede sobrescribirla.
Consideraciones de teambuilding
En teambuilding, No Guard debería justificar al menos un slot de equipo y idealmente moldear varios. Pregúntate qué Pokémon se benefician directamente de la habilidad y qué oponentes intentarán jugar alrededor de ella. Construye respuestas redundantes a los counters comunes de la habilidad para que el resto del equipo siga funcionando cuando la habilidad sea negada, sobrescrita o ignorada.
Notas de matchup
El valor en matchup depende de si el equipo oponente puede ignorar, copiar o eliminar el efecto de la habilidad. Trae No Guard cuando esperes que la estrategia contraria dependa de las mecánicas que contrarresta, y considera un plan B para las partidas en las que esa interacción no ocurra. Prueba estos matchups en el creador de equipos y el analizador antes de finalizar tu roster.
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Preguntas frecuentes
+¿No Guard es buena en VGC?
Guarantees accuracy on powerful low-accuracy moves.
+¿Qué Pokémon usan No Guard?
Varios Pokémon pueden usar No Guard según la situación.